數學橫詞
填入四個共用變數,使三個交叉乘法方程式同時成立。
隱私權:你的檔案不會離開裝置,所有處理均在瀏覽器本機完成。
使用方式
- 1.使用左鍵和右鍵在 A、B、C、D 之間移動;按下 1 至 9 之間的數字以輸入值。
- 2.讓 2 × A = B、A × C = D 與 B × C = 12 同時成立。
- 3.輸入 A=3、B=6、C=2、D=6 以完整解題,獲得 960 分數。
關於數學橫詞
數學橫詞是一種緊湊的乘法一致性謎題,包含四個共用變數 A、B、C 和 D。填入每個槽位的一個數字,使三個顯示的方程式同時成立:2 × A = B、A × C = D,以及 B × C = 12。
這是一個完全公開的 Lizely 乘積設定,基於管道的乘法方程式概念。它並未宣稱符合任何已發表的橫詞標準,也未內嵌外部乘法表。所有運算、變數共用、接受範圍、矛盾規則、控制項和計分皆在頁面上明確定義,並獨立測試過。
使用箭頭鍵向左或向右移動可見選項。按下 1 至 9 之間的數字來取代所選變數。按退格或刪除鍵可清除內容。使用滑鼠或觸控的使用者可點選變數來迴圈選擇同一個一位數範圍。方程式顯示會重複當前共用值,但每個變數僅提供一個可編輯的按鈕。
正確解為 A = 3、B = 6、C = 2、D = 6。代入後可得 2 × 3 = 6、3 × 2 = 6,以及 6 × 2 = 12。輸入這四個值一次,僅需四個動作即可完成謎題,並從初始的 1,000 獲得 960 分數。
驗證是增量式的。只有當方程式所需的每個變數都有非零值時,才會檢查該方程式。這避免了在部分填滿但仍可修復的狀態下錯誤判斷。一旦某個完成的方程式為假,狀態即會顯示矛盾。與迷宮的死衚衕不同,這種數學上的死結可透過更換值來修正。
例如,A = 4 且 B = 8 滿足第一個方程式,即使 C 與 D 為空,仍為可行狀態。若將 A 改為 3,而 B 保持為 8,則會立即與 2 × A = B 矛盾。將 A 恢復為 4 可清除警告,證明驗證反映的是當前棋盤狀態,而非永久鎖定錯誤輸入。
完成條件為四個非零整數數字,且所有三個方程式皆為真。超出 0 至 9 範圍、非整數、以及形狀錯誤的陣列將被純邏輯邊界拒絕。瀏覽器介面僅提供較窄的 1 至 9 輸入,以及零作為清除狀態。
獨立測試確認四項輸入的 960 點完成、第一個方程式錯誤、共用乘積方程式錯誤、不合法的棋盤形狀、可行的區域性賦值、新引入的矛盾,以及更正後的恢復。這展示了正確路徑與錯誤路徑,且不從介面匯出預期值。
介面使用語意化按鈕與帶有網站 CSS 變數樣式的文字方程式。每個按鈕會顯示變數標籤、當前值與鍵盤選擇。此介面無畫布、隨機產生、計時、音效、帳號、下載、硬體存取、網路請求或僅指標需求。
重置會清除 A 至 D 的值,恢復第一個選項與 1,000 點,並移除所有警告。完成的最佳分數僅儲存在本機狀態中。雙擊 ESC 以啟用類比電子表格的「老闆畫面」,重複此操作可重新進入相同謎題。若想嘗試其他數字遊戲,可試試加法迷宮、魔術方陣、數字序列測驗或數字對應 10。
方法與來源
驗證器會精確接收來自0至9的四個整數槽位。它會在每個變數非零時,條件性地檢查2A=B、AC=D以及BC=12這三個等式。任一完成的錯誤等式將導致死鎖;當四個值與三個正確等式同時存在時,視為完整。得分為max(0, 1000減去10乘以編輯次數)。
常見問題
- 為何相同值可以出現兩次?
- 變數必須符合方程式,並無需唯一。在解中,B 與 D 都等於 6。
- 矛盾警告在何時出現?
- 僅當所有使用該方程式的變數都被填入,且該完整方程式為假時才會出現。
- 我可以修正一個矛盾的棋盤嗎?
- 可以。更換或清除任一變數,驗證會立即重新計算所有三個方程式。
- 計分是如何計算的?
- 遊戲從 1,000 開始,每次變數編輯扣掉 10。四次正確輸入可獲得 960 分數。
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