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Lizely

字元數不得超過 10

透過選擇相鄰的兩數,使其總和恰好為 10 來清除六數方塊,僅限正交相鄰的數字。

隱私權:你的檔案不會離開裝置,所有處理均在瀏覽器本機完成。

使用方式

  1. 1.使用箭頭鍵移動,按下空格或 Enter 選擇第一個數字。
  2. 2.選擇一個正交相鄰的第二個數字;僅當兩數總和為 10 時,該對數字才會消失。
  3. 3.先清除左側垂直對,再清除右上角水平對,最後清除底行的 2+8 對,以獲得 300 分且不陷入死衚衕。

關於字元數不得超過 10

數字匹配 10 是一個小型路徑選擇數學謎題,其核心規則透明:選擇兩組正交相鄰的數字,使其總和恰好為 10,並移除該對數字。清除所有六個數字即為勝利。對角線數字不視為相鄰,且移除順序有影響,因為早期合法的配對可能導致後續配對被隔離。

本頁不宣稱有標準化的歷史規則集,亦未嵌入外部資料集。六數佈局、正交相鄰、固定計分,以及無重力移除行為,皆為公開的 Lizely 產品選擇,源自本工具的數字匹配概念。這讓整個遊戲機制可被檢視,而非以自訂機製作為外部標準。

這個畫板有兩列三行。上方為 1、9、1,下方為 9、2、8。使用方向鍵移動可見遊標,按 Space 或 Enter 選擇第一個數字,再移動至相鄰數字並按一次。有效數字對會消失並累加 100 分數。

若第二個選擇非正交相鄰,或總和不為 10,則無數字消失;較新的格子將成為下一次選擇的起點。連續選擇同一格將取消該選擇。已被移除的格子將無法再次選擇,且棋盤不會收縮或應用重力。這些簡單規則讓所有剩餘的相鄰關係皆清晰可見。

勝利路徑從左側垂直的 1 與 9 開始,使用零基座格子 0 與 3。接下來移除頂行的 9 與 1,位於頂端格子 1 與 2。最後移除底行的 2 與 8,位於格子 4 與 5。三組合法配對成功清除所有六個格子,並取得 300 分。

一個誘人的替代路徑證明此遊戲確實存在死衚衕,而非自動獲勝。若先移除左上角的 1 與中上角的 9,再移除底行的 2 與右下角的 8,則剩餘的 1 與 9 會佔據格子 2 與 3。兩數總和為 10,但僅以對角相鄰,因此無合法配對可選。瀏覽器會立即偵測此狀態並提示你重新開始。

分析會列舉所有剩餘格子的配對,檢查曼哈頓距離為一,並確認總和為 10。完成表示所有格子皆已清除。死衚衕表示至少一個數字殘留,且合法配對清單為空。不合法的移除索引亦會被純邏輯層拒絕。

自動化測試確認了正確的棋盤值、四個初始可用的合法邊緣、合法的 1+9 與 2+8 配對、對角拒絕、錯誤總和拒絕、已移除格子保護、三對配對的 300 分數解法,以及替代配對導致的死衚衕。完整的鍵盤模擬證明玩家確實可以獲勝,而非僅僅呈現完成狀態。

介面為語意上的二乘三 CSS 網格,配有大尺寸數字按鈕。每個格子會顯示其行、列、數值、是否已被移除、選擇狀態與鍵盤遊標。所有顏色、表面、邊框、警示與邊框皆使用網站變數。本介面無畫布、隨機生成器、計時器、下載資源、音效、帳號、硬體存取或僅指標控制。

重新開始會恢復所有六個數字,清除選擇狀態,將遊標歸還至第一格,並重置計分。最佳成績可能僅儲存在 localStorage 中。雙次按 Escape 會顯示共享模擬的電子表格老闆畫面,再重複此動作即可返回。若想嘗試更短的邏輯休息,可試試 Mosaic、LITS、Thermometers 或 Battleships。

方法與來源

這個邏輯維護一個已移除索引的集合,針對固定值 [1,9,1,9,2,8]。它會遍歷剩餘的格子對,要求曼哈頓距離為一且總和精確為 10,僅移除合法選擇的對。完成表示所有格子皆已移除;死鎖則表示仍有格子剩餘,但合法對列表為空。每次成功移除將增加 100 分數。

常見問題

對角線數字算相鄰嗎?
不。合法配對必須共享水平或垂直邊界。
棋盤在配對後會收縮嗎?
不會。移除的格子會保持為空,因此原本的二乘三位置與相鄰關係皆維持不變。
合法配對會導致死衚衕嗎?
會。若先移除左上角的 1+9,可能導致最終的 1 與 9 僅以對角相鄰。
計分是如何計算的?
每成功匹配一組相鄰數字,可獲得 100 分。清除三組配對,總計為 300 分。

小遊戲 使用指南

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