心智旋轉測驗
比較六組原創的不對稱 SVG 圖形配對,明確判斷是旋轉還是鏡像;只計算分頁可見期間的作答時間,且不提供常模結論。
隱私權:你的檔案不會離開裝置,所有處理均在瀏覽器本機完成。
使用方式
- 1.開始固定的六題比較關卡,觀察參考圖形與候選圖形的不對稱輪廓。
- 2.物件只是轉動時,選擇「旋轉後相同」;左右方向經過鏡射時,選擇「鏡像」。你可以使用按鈕、S 鍵或 M 鍵。
- 3.離開分頁後請按下繼續;最終正確率與時間只代表這個休閒關卡的單次結果。
關於心智旋轉測驗
心智旋轉測驗是一款六回合的圖形比較遊戲,使用原創的不對稱多邊形。每回合會並排顯示一個參考物件與一個候選物件。候選物件可能是同一物件旋轉四分之一圈、半圈或四分之三圈,也可能是鏡射後再旋轉的版本。你只需選擇「旋轉後相同」或「鏡像」。本頁不使用已發表的心理計量卡、臨床測驗表、人口樣本、百分位表、受著作權保護的刺激題組或隱藏評分模型。分數與圖形都是 Lizely 為此休閒關卡製作的素材,因此最終數字只代表這六次比較的結果。
這項活動刻意與既有的 Shape Rotation Match 遊戲區隔。該遊戲要求你在座標區域中拖曳物件,對齊位置與角度;本頁不要求平移或精確定位,而是顯示兩個靜態物件,讓你判斷旋轉後是否仍為同一物件,或已經鏡射。每個基礎多邊形都有不均勻的輪廓、凹口或偏移的突出部分,因為對稱物件鏡射後可能看起來不變,造成題意模糊。發布測試會獨立確認:任何鏡射後的基礎多邊形,都不會與其旋轉 0、90、180 或 270 度後的圖形相同。
準備好後選擇「開始」。每次比較時,請觀察凹口與長邊的方向,不要只看整體傾斜角度。你可以使用有文字標示的按鈕、按 S 選擇「旋轉後相同」,或按 M 選擇「鏡像」。每次顯示的比較只接受一次作答;按住按鍵、過期的點擊、重複事件、完成後才送出的回應,以及老闆鍵試算表畫面開啟時的輸入,都不會被計入下一題。固定關卡依公開順序包含三題相同物件與三題鏡像物件。固定關卡能讓瀏覽器驗收重現,但重複遊玩也會讓你熟悉圖形,因此不能把結果視為新的標準化測量。
計時只在本機進行,範圍也很有限。瀏覽器會記錄題目出現到有效答案送出之間,分頁實際可見的時間。分頁隱藏時,當前比較會暫停;按下繼續後,同一題會重新開始一段可見計時,因此你查看其他分頁、通知、來電或其他 App 的時間,不會被當成作答時間。這項計時無法控制硬體、螢幕大小、瀏覽器排程、縮放比例、輸入方式、中斷、熟悉程度、視覺無障礙設定、疲勞或一般日常波動。平均值只是方便查看的單次遊戲資訊,不是實驗室計時。
完成第六次選擇後,結果面板會顯示答對題數、正確率、平均可見作答時間與分數;每答對一題得 100 分。這裡沒有速度加分、分級扣分、年齡校正、基準、等第、門檻,也不會把結果解讀為任何正面或負面的人格特質。共用遊戲框架可在這個瀏覽器記住最佳分數,但不會建立帳號、上傳答案或發布排行榜。重新開始會回到相同的六組原創比較,並清空本次作答紀錄。
介面使用行內 SVG,因此放大時輪廓仍然清晰。圖形旁會標示「參考圖形」與「候選圖形」,答案也會以完整文字顯示在原生按鈕上;題意不依賴顏色。觸控、滑鼠或其他指標裝置與鍵盤操作,都會經過相同的狀態流程。頁面載入後,一切都在本機執行;圖片、相機或麥克風輸入、檔案、身分資料與作答紀錄都不會傳送給 Lizely。
這是娛樂練習,不是臨床、智商或認知評估。它不會診斷空間能力、衡量智力,也不能證明你的大腦是否有所改善。結果不具任何專業、健康、教育、就業、資格、篩檢、治療或安置用途。若你需要正式評估或無障礙支援,請尋求合格的專業服務,不要依賴只有六題的瀏覽器遊戲。
方法與來源
六個原創試題使用三個不對稱多邊形素材。每個候選圖形都由公開的四分之一圈旋轉產生,並選擇是否加上水平鏡射;明確的測試判定器固定相同/鏡像的預期答案,並獨立證明鏡射後的基礎多邊形不會等於任何四分之一圈旋轉結果。每個可見試題只接受一次作答,分頁隱藏時會暫停計時;完成面板只顯示關卡正確率、平均可見作答時間,以及每題答對所得的 100 分。本測驗不使用常模、複製的評估卡、臨床門檻或外部分數表。
常見問題
- 這項心智旋轉測驗是臨床或智商評估嗎?
- 不是。它使用六組由產品團隊原創的 SVG 比較題,沒有常模組、臨床流程、百分位、判定門檻或智力解讀。
- 這與 Shape Rotation Match 有何不同?
- Shape Rotation Match 是拖曳並對齊圖形的遊戲;本頁則比較兩個靜態的不對稱物件,判斷候選圖形是旋轉後的同一物件,還是鏡像。
- 為什麼離開分頁時,比較會暫停?
- 暫停可避免把背景停留時間算進本機的平均可見作答時間。按下繼續後,同一題會重新開始一段可見計時。
相關工具
- 形狀旋轉對齊將五個原始的非對稱 SVG 樣本拖曳並旋轉,使其與已公開的 4-單位中心容差、精確導向,以及經審核的 1,000 點完成度相符的對齊狀態相匹配。
- 空間記憶遊戲記住一個物件在原始三維座標場景中的位置,旋轉視角,並在五個精確回合中推導其新的視角位置。
- 視覺記憶測試以自己的節奏練習回想五種固定格點模式,並可明確顯示與隱藏,支援觸控操作與完整鍵盤控制。
- 15 數字華容道在瀏覽器免費遊玩經典 15 數字華容道;使用鍵盤或點選滑動方塊,不需下載或註冊。
- 2048 遊戲在瀏覽器免費玩 2048;用方向鍵合併方塊、挑戰 2048,不需下載或註冊。
- 3D 多層迷宮穿越五座真正的多樓層圖形迷宮,掌握成對樓梯的切換方式。
小遊戲 使用指南
查看全部- Can You Play Shape Rotation Match With a Keyboard? Yes (英文原文)
- Connect Numbers in Sequence? Numberlink Pairs Them Instead (英文原文)
- River Crossing Puzzle Score Is a Fixed Reward, Not a Test (英文原文)
- Are the Pattern Completion Test Questions Randomized? No (英文原文)
- Semantic vs Thematic Odd One Out: A Pinned-Sense Game (英文原文)
- Literal vs Idiomatic Phrasal Verbs: 8 Contexts to Test (英文原文)
- Play Nurikabe on a Phone or Without a Mouse (英文原文)
- Can You Play Number Memory Test Without Downloading? Yes (英文原文)
- Do Diagonal Numbers Count as Adjacent in Number Match 10? (英文原文)
- How Do I Avoid Common Mistakes in Number Balance? (英文原文)
- Can You Play Nonogram Without Downloading? Yes (英文原文)
- Do Two Things at Once Game: Beat Both Deadlines (英文原文)
- Moving Object Memory Game: Track Two Discs to 1,000 (英文原文)
- Creature Inheritance Game: Genetics or Fictional Puzzle? (英文原文)
- Mirror Laser Puzzle Game: How Slash Tiles Route Rays (英文原文)
- Mirror Image Questions: 5 Asymmetric Polygons to Reflect (英文原文)
- Can You Play Memory Match Without Downloading? Yes (英文原文)
- How to Avoid Common Mistakes in a Maze Game (英文原文)
- Make the Equation True Game: How to Hit Exact Targets (英文原文)
- How to Avoid Common Mistakes in Math Maze (英文原文)