若要在 Mac 上執行壞點測試,請在 macOS 上用任何瀏覽器開啟壞點測試,按下「Start fullscreen test」(全螢幕測試),並依序切換八種純色 sRGB 色彩——黑、白、紅、亮綠、藍、青、洋紅、黃——同時仔細查看是否有任何像素與其周圍區域不一致。測試完全在瀏覽器中執行,不會上傳任何資料,並作為通用的瀏覽器面板測試運行於 macOS 顯示器上。與一般顯示器檢查相比,macOS 多了一些額外步驟:True Tone、夜覽(Night Shift)以及任何作用中的顯示器色彩描述檔,都可能改變你所看到的畫面,因此在判斷一個固定不動的瑕疵點之前,應該先把它們關閉。即使 macOS 或你的瀏覽器拒絕進入全螢幕,瀏覽器面板仍可正常運作,而 Escape 鍵會像在其他 Mac 應用程式中一樣讓你回到一般模式,不會鎖定系統或變更亮度。

dead pixel test for mac
Mac 壞點測試:逐步視覺檢查

為什麼 Mac 顯示器需要專屬的視覺檢查

Mac 顯示器並非一般顯示器,當你在尋找像素等級的瑕疵時,這些差異至關重要。Apple 出貨的 Retina 與 Liquid Retina XDR 面板搭載硬體色彩管理,會在瀏覽器的要求之上額外運作。macOS 會對瀏覽器所渲染的每個像素套用色彩描述檔、HDR 對應曲線、可選的 True Tone 白點,以及(在啟用時)夜覽的琥珀色色調。每一層都介於所要求的 CSS 色彩與實際從面板發出的光之間,這就是為什麼壞點測試會記錄其測試圖樣,而非宣稱某個量測輸出。

這份文件記錄在 Mac 上比其他大多數平台更為重要。在 MacBook 上,同一個瀏覽器頁面可能因面板色域與較大螢幕上的局部調光區段,而在不同型號間看來明顯不同。在黑色畫面上保持亮著的一個像素,在某一部 Mac 上可能是真的卡住的子像素,在另一部上則可能是局部調光造成的殘影。視覺檢查仍然有用,但前提是你必須控制住 macOS 所帶來的變數。視覺檢查本身仍然相同:渲染八個純色 sRGB 區塊,並尋找任何與周圍不符的點。

壞點測試也將所有內容都保留在 Mac 本機上。截圖、色彩描述檔、瀏覽紀錄或顯示器識別資訊都不會離開這個分頁,且目前的圖樣索引在重新載入時就會重置。這種「僅限本機」的行為很重要,因為部分 Mac 使用者正在檢查準備退貨的二手或整新品硬體,他們希望這個檢查不會將鄰近序號的資料回傳出去。

開始測試前應關閉的 macOS 設定

macOS 有三項功能會主動改變面板上每個色彩的呈現方式。在開始壞點測試之前,每一項都應該關閉,否則你可能會把軟體色調誤判為硬體瑕疵。

  • True Tone — 系統設定 → 顯示器 → True Tone。True Tone 會根據環境光來調整白點的冷暖。在它開啟的情況下,純白區塊看起來不會是純白,而一個「卡住」的白色像素也可能會完全融入被偏移的背景中。
  • 夜覽(Night Shift) — 系統設定 → 顯示器 → 夜覽。夜覽會將整個畫面拉向琥珀色,通常會依一天中的時間排程。請在測試期間手動停用,或將排程設定為「關閉」。
  • 自動亮度,以及「依據環境光自動調整亮度」 — 系統設定 → 顯示器。這兩項在你切換色彩時會調暗或調亮背光,使你更難做出一致判斷。

在開始之前,還有兩項 macOS 行為值得釐清。第一,顯示器的色彩描述檔通常已設定為面板的原生色彩空間,無需更改,但任何為了印刷或相片工作而下載的自訂 ICC 描述檔,在測試期間應切換回預設的 Apple 描述檔。第二,「Mission Control」與標準的 macOS 綠色視窗「最大化」按鈕與真正的瀏覽器全螢幕並不相同——壞點測試只會從「Start」按鈕要求真正的全螢幕,瀏覽器可能會授權,若不授權則會改用頁面內的面板。

如何在 Mac 上執行壞點測試

  1. 僅使用原廠建議的安全程序清潔外側顯示器表面(多數 Mac 螢幕使用乾燥的超細纖維布,切勿直接朝玻璃噴灑液體)。
  2. 在任何瀏覽器中開啟壞點測試,並選擇「Start fullscreen test」。瀏覽器會要求全螢幕權限,你只需核准一次;若瀏覽器拒絕,頁面內的面板仍會依序切換所有色彩。
  3. 依序檢查黑、白、紅、亮綠、藍、青、洋紅、黃。點擊面板、按空白鍵,或使用方向鍵以前後切換。導覽會在任一端自動循環,因此不會略過任何圖樣。
  4. 閱讀面板頂端的進度列,它會顯示目前圖案名稱、其位置,以及精確的十六進位 sRGB 數值,讓你清楚知道自己正在看的是哪個測試刺激。
  5. 每個色彩至少停留數秒,掃視四個邊緣與角落,並緩慢移動視線,而非盯著同一個點。能跨越多個區塊仍然存在的固定不動瑕疵,才是值得記下的。
  6. 完成後按下 Escape 鍵。macOS 會將你返回一般視窗模式,且不會強制結束程式,瀏覽器會恢復先前的狀態。

若你的 Mac 已連接外接顯示器,請透過在不同螢幕之間拖曳瀏覽器視窗,或在全螢幕選擇列中選定目標螢幕,分別對每個螢幕執行測試。每個面板上的圖樣都相同;變數在於面板本身。

八種純色及其所能揭露的問題

壞點測試上的每個區塊都是明確的 sRGB 色彩值,而非概略的主題色調。本測試工具遵循 W3C CSS Color Module Level 4 命名色彩參考與對應的 MDN 命名色彩頁面。了解每個區塊「應該」的樣子,能讓任何偏差更容易被發現。

#圖樣sRGB 數值固定不動的瑕疵通常代表什麼
1黑色#000000出現的亮點或帶色調的點,可能是卡在開啟狀態的子像素,或沿邊緣漏光的背光。
2白色#ffffff出現的暗點可能是死掉的子像素,或是清潔後仍殘留的灰塵。
3紅色#ff0000殘存的綠色或藍色子像素會以洋紅或黃色小點的方式凸顯出來。
4亮綠(全綠)#00ff00僅驅動綠色通道;CSS 的「green」(#008000) 較深,且刻意未被採用。
5藍色#0000ff會顯示出卡住為紅色或綠色的子像素,呈現為洋紅或青色的點。
6青色#00ffff綠色加藍色組合;卡在開啟狀態的紅色子像素會在此清楚顯現。
7洋紅#ff00ff紅色加藍色組合;卡在開啟狀態的綠色子像素會在此清楚顯現。
8黃色#ffff00紅色加綠色組合;卡在開啟狀態的藍色子像素會在此清楚顯現。

不同的純色區塊會揭露不同的視覺不一致。在白、原色或二次色上都保持暗色的點,表示在應該發光時無法發光。在黑色上保持亮著,或在原色區塊上出現不該出現的顏色成分,則表示在不該發光時卻發光了。依序循環每個通道並檢查邊緣與角落,能讓每個瑕疵有機會在至少一個背景下現形。

如何在 macOS 上判斷可疑的點

可見的不一致並不自動代表壞點。在 macOS 上,最常見的相似情況有:

  • 灰塵或棉絮 — 用超細纖維布擦拭外側玻璃時會移動的暗點。
  • 反光 — 跟隨室內光源而非面板出現的小亮點。
  • 影像暫留或烙印 — 前一個視窗留下的模糊影像,通常是暫時的。
  • 子像素渲染瑕疵 — 由於部分外接顯示器在非整數倍率下進行 macOS 顯示縮放所造成。
  • 連接線或 GPU 故障 — 重複出現的線條或條紋,會在晃動連接線或切換連接埠時改變。

截圖只有在仔細解讀的情況下,才能區分內容產生方面的問題與面板方面的問題:面板上的實體瑕疵通常不會出現在截圖中,而渲染瑕疵則有可能。對任何看起來可疑的色彩區塊進行截圖,並將該檔案與肉眼所見進行比對。若該點出現在檔案中,代表問題介於瀏覽器與截圖工具之間;若該點僅出現在面板上,則問題更接近硬體——這也超出任何視覺工具所能修復的範圍。壞點測試準確度指南更深入地說明了同樣的注意事項。

請勿依據測試結果對面板施加壓力、用觸控筆敲擊面板、執行快速閃爍的圖樣、安裝修復像素的工具,或對螢幕加熱。壞點測試刻意避免閃爍圖樣與具癲癇風險的動畫,且並不承諾能修復任何問題。若顯示器出現持續擴大的損壞、電氣方面的徵狀、撞擊痕跡,或任何看起來涉及安全的疑慮,請停止使用並遵循 Apple 的官方指引。

何時應交由 Apple Diagnostics 接手

使用視覺檢查以確認一個固定不動的瑕疵能在多個色彩區塊中持續存在、清潔外側玻璃後並未消失,且同一個點會在多於一個色彩背景上出現。一旦這三項成立,下一步就是進行硬體層級的確認,而非再次的視覺檢查。Apple 內建的 Apple Diagnostics(前身為 Apple Hardware Test)可在許多 Mac 型號上標示顯示器問題,而 Apple Store 或授權服務提供商能在受控照明下執行更詳細的面板測試。

製造商診斷與 Apple 的保固政策仍是任何維修或更換決策的最終依據,包括眾所周知的「可接受的亮暗子像素數量」規則,而該規則在 MacBook、iMac 與 Pro Display XDR 系列之間並不相同。請將壞點測試視為你擁有、購買或評估退貨的任何 Mac 上的第一道快速檢查。若要在測試通過後進行更深度的面板校色,macOS 在「系統設定 → 顯示器 → 色彩描述檔 → 校色」中內建了顯示器校色助手,這是與像素檢查分開的工作流程。