若要在 PicsArt 中將影像像素化,請在編輯器中開啟照片,點選「Effects」(效果)選單,選擇 Pixelate(像素化)效果,然後滑動強度控制項,直到方塊呈現出你想要的樣子,最後再匯出。PicsArt 內建的像素化效果可在行動裝置和桌面版上運作,並在整個畫布上套用一致的方塊圖案。由於處理過程是在 App 內進行,結果會存回你的專案中,而不是從全新的瀏覽器端畫布產生,這對大多數休閒和創意用途來說已經足夠。PicsArt 的做法在 App 已開啟時相當方便,但它會將效果綁定在特定的裝置工作階段和已登入的帳號上,而且基本效果並未提供精確的矩形控制項。若你希望從頭到尾都讓來源影像保留在自己的裝置上、只針對單一矩形進行處理,並輸出一個乾淨的 PNG,則可採用另一種完全在瀏覽器中執行的工作流程。Pixelate Image 工具能達成相同的視覺目標——將一般像素轉為可調整的色塊——同時在當前的瀏覽器分頁中完成所有解碼、轉換和 PNG 匯出步驟,因此來源檔案絕不會被上傳到外部服務。

how to pixelate image in picsart
How to Pixelate an Image in PicsArt (Browser Method)

PicsArt 像素化:內建路徑

PicsArt 在其 Effects 資料庫中內建了一個 Pixelate 濾鏡。iOS、Android 和桌面版本中的確切選單名稱會略有不同,但流程大致相同:選擇照片、開啟 Effects、套用 Pixelate、推動滑桿、然後匯出。這個流程是為單一的全畫布效果而設計,當你想要在整張照片或風格化的頭像上呈現一致的復古風格時,這是正確的選擇。

  1. 開啟 PicsArt 並點選加號圖示以開始新的編輯,然後從你的圖庫、相機膠捲或重新拍攝的照片中選擇想要像素化的照片。
  2. 點選編輯器底部的 Tools(工具),然後開啟 Effects(效果)面板。
  3. 捲動找到 Pixelate(像素化)效果,它與其他扭曲類效果並列,選取它。
  4. 拖曳強度滑桿,直到方塊呈現出你想要的樣子。數值越高,產生的色塊越大、越明顯;數值越低,則保留越多可辨識的細節。
  5. 點選核取符號確認效果,然後使用 Save(儲存)或 Export(匯出)將結果寫回你的圖庫,或透過 PicsArt 的正常管道分享。

當照片已在 PicsArt 中、且可接受單一的全影像效果時,這個內建路徑非常快速。然而,它並未提供精確的矩形控制項:效果會覆蓋整張影像,而局部區域的像素化必須透過遮罩或分層編輯來變通處理。

當你只想像素化影像的局部區域

選擇性像素化是人們搜尋超出預設效果功能的主要原因。一個小矩形就足以遮蔽車牌、使用者名稱浮水印、團體照背景中的人臉、放在角落的浮水印或標誌,或螢幕截圖中顯示的帳號名稱。僅選擇一個矩形可讓照片的其他部分保持不變,這通常看起來比完全像素化的圖片更自然,也讓影像的其餘部分保留原本的細節,無論你是要製作簡報、模型或分享都用得上。

Pixelate Image 工具同時支援這兩種模式。當目標是整個畫布呈現一致的復古風格時(與 PicsArt 內建濾鏡的做法相同),請選擇 Whole image(整張影像)。當只需要隱藏或風格化某個局部特徵時,請切換到 Rectangle(矩形),並以來源影像的自然像素輸入 X、Y、寬度與高度。X 是從左邊緣開始計算,Y 是從上邊緣開始計算,寬度與高度則描述要影響的影像範圍。超出右邊緣或下邊緣的矩形會被安全地裁剪到可用像素範圍內,而不會改變輸出的尺寸;完全落在影像外的矩形則會被拒絕,而不是默默地貼齊邊緣。影像的其餘部分會先以未變動的狀態繪製,只有選定的矩形會被替換成像素方塊。

在瀏覽器中逐步像素化影像

對於不想啟動 App 或登入、又想達到相同視覺效果的讀者來說,瀏覽器工作流程只需三個動作。本段落的完整說明對應本工具已驗證的操作步驟,因此本文後續將聚焦於每個步驟實際對你的檔案做了什麼。

  1. 使用檔案選擇器,從你的裝置中選擇一張 JPG、PNG 或 WebP 影像。
  2. 選擇 Whole image(整張影像)或輸入像素矩形,然後調整方塊大小滑桿,直到預覽呈現出你想要的方塊密度。
  3. 選擇 Pixelate image(像素化影像),檢視自然大小的結果,然後下載 PNG。

頁面上的預覽縮圖可能會為了配合版面而縮小顯示,但下載的永遠是完整自然大小的輸出畫布,因此大型來源不會在你不注意的情況下,以較小的預覽尺寸匯出。如果方塊太細、看不出是刻意的效果,請調高滑桿;如果主體在無害的創意用途中變得無法辨識,請調低滑桿。

方塊大小與一個簡短的數值範例

方塊大小是唯一最重要的控制項,而一個簡短的數值範例可以說明方格實際如何落在來源像素上。考慮一個 17 × 9 像素的區域,方塊大小滑桿設定為 8。這個區域會分成兩個完整的 8 像素欄加上一個 1 像素的邊緣欄,以及一個完整的 8 像素列加上一個 1 像素的邊緣列。完整的 16 × 8 方塊區域會作為單一表面處理,而 1 像素寬的右邊緣欄、1 像素高的下邊緣列,以及那個 1 像素的角落,則會分別作為獨立的餘數區塊處理。每個表面都會被縮取樣至其方塊格數量,然後在關閉影像平滑化的情況下放大回完全相同的區域,讓方塊邊緣保持銳利,而不是模糊回來源影像的樣子。

這種餘數處理方式在實務上很重要。一個只是將方格四捨五入到最接近完整方塊的工具,不是會拉伸每個方塊以填滿邊緣,就是會直接捨棄邊緣像素。將餘數作為獨立窄條處理的工具,則能同時保留中間的方塊幾何以及邊緣的真實尺寸。根據 MDN imageSmoothingEnabled 參考資料,在放大步驟中關閉平滑化是讓方塊邊緣保持清晰的關鍵;而根據 MDN HTMLCanvasElement toBlob 參考資料,匯出畫布會產生一個全新的 blob,僅包含已渲染的像素,這就是為什麼來源中繼資料無法一路保留到 PNG 的原因。

PicsArt vs. 本機瀏覽器像素化工具

兩種路徑都能達到相同的視覺結果,但在隱私、控制和便利性方面有不同的取捨。

面向PicsArt 內建 PixelatePixelate Image(瀏覽器)
處理執行位置在你的裝置上的 PicsArt App 內,或透過 PicsArt 的伺服器完全在當前的瀏覽器分頁中
是否需要帳號需要(雲端功能部分)不需要
影響範圍基本效果僅限整張影像整張影像或以來源像素指定的精確矩形
方塊大小控制效果內的強度滑桿對應自然像素的數值方塊大小滑桿
輸入格式PicsArt 可解碼的任何格式JPG、PNG 及 WebP,上限 25 MB
解析度上限由 PicsArt 決定4000 萬像素的安全上限
輸出格式依匯出選擇為 PNG 或 JPG與來源自然尺寸相同的 PNG
中繼資料處理視匯出選擇而定來源中繼資料不會複製到畫布匯出中
局部區域的邊緣行為基本效果未提供此控制餘數條以真實邊緣尺寸保留

限制、隱私,以及像素化無法做到的事

這個瀏覽器工具接受常見的瀏覽器可解碼 JPG、PNG 和 WebP 影像,檔案大小上限為 25 MB,並套用 4000 萬像素的安全上限,避免單張巨型照片在不知不覺中配置足以讓手機或一般筆記型電腦當機的大量畫布。動畫 WebP 輸入不會以動畫形式保留,因為瀏覽器畫布只會輸出一張靜態影像。最終檔案為 PNG,能保留生成的像素而不會再疊加一次破壞性的 JPEG 壓縮,不過 PNG 檔案可能會比原始檔案更大。相機細節、GPS 資訊、色彩描述檔和動畫時間等中繼資料不會複製到畫布匯出中,因此當這些資訊有任何重要性時,請保留來源檔案。

像素化是一種視覺效果,而非安全的遮蔽。放大的方塊仍然包含平均或取樣後的視覺資訊,而熟悉的形狀、文字長度、脈絡、重複的畫面、機器分析,或影像的另一份複本,都可能讓人推論出底下原本的內容。切勿仰賴此效果來移除密碼、帳號、私訊、身份證件、醫療細節、財務資料、需要法律保護的人臉,或任何其他敏感資訊。若要處理真正機密的影像,請使用可信賴的遮蔽工作流程徹底移除敏感像素,將結果合併為單一圖層,並在分享前檢查匯出的檔案。

取得可重複的結果

若要獲得可靠的輸出,請先查看檔名旁顯示的來源尺寸。針對復古風格使用 Whole image,或設定緊密包圍目標區域的矩形值。移動方塊滑桿、產生輸出,並讀取回報的像素矩形,讓可見的結果摘要確認實際處理的範圍。以完整大小開啟下載的 PNG,而不只看縮放過的瀏覽器預覽,並檢查受影響的區域及其邊緣。如果方塊太細,請調大尺寸;如果主體在無害的創意用途中變得無法辨識,請縮小尺寸。請使用原始檔案重複處理,而不是反覆處理已像素化的下載檔案,因為對已經是方塊狀的影像再次像素化會疊加損失,讓主體在創意預覽中更難還原。一致且有文件記載的方塊大小滑桿,也比在 App 內隨意的臨時編輯,更容易在設計交接時提出說明。

對於想在不含 PicsArt 內容的情況下,更深入了解本機瀏覽器方法的讀者,Pixelate Any Image in Your Browser Without Uploading 指南以更詳細的方式說明了同一個以隱私為先的工作流程。

如果你正在權衡各種選項,How to Pixelate an Image in Procreate (Browser Method) 對此有詳細說明。