星戰
解決一個緊湊且唯一確定的單星邏輯謎題,搭配原創的連通區域地圖,清晰的觸控操作、鍵盤操作,以及確定性計分。
隱私權:你的檔案不會離開裝置,所有處理均在瀏覽器本機完成。
使用方式
- 1.觀察厚重的邊框與區域字母,然後記住每一行、每一列以及每個標記的區域都必須恰好包含一個星號。
- 2.在被強制的格子中放置星,並將被排除的格子標為空,確保沒有兩顆星以邊或角相鄰。
- 3.決定所有 25 格後,選擇「檢查對決」或按 Enter,以獲得恰好 1,000 點的唯一解答。
關於星戰
星戰是一種在方格上進行的放置謎題,方格被劃分成不規則的區域。此固定遊戲使用五乘五的棋盤、五個區域,以及單星規則。每行、每列、每個區域必須恰好放置一顆星。星與星之間不得水平、垂直或對角接觸。最後這項限制是區域性的:兩顆星若相隔超過一格的行或列,可位於同一直線對角線上。此規則並未禁止整個對角線的連續出現,如同國際象棋移動所暗示的。
棋盤初始時所有格子皆為未知狀態。選擇一個格子,當你的推論需要時標記為星,否則標記為空。未知、星、空為三個不同的狀態,讓你的推理過程清晰可見。點選或輕觸一個格子會在這三個狀態之間迴圈切換。三個明確的控制功能可讓你放置星、標記選中格為空、或直接清除而不迴圈。檢查動作會等到所有 25 格子決議完成才進行,因此未完成的推論不會被視為失敗。
區域邊界是關鍵線索。每個格子帶有一個從 A 到 E 的小區域字母,較粗的邊框顯示出一個連通區域結束與另一個區域開始的位置。區域 A 有兩個格子,B 有八個,C 有兩個,D 有五個,E 有八個。不同形狀的區域產生推理線索;區域大小不會改變必須恰好出現一個星號的要求。每個格子屬於且只屬於一個區域,每個區域透過共用邊來連通,而非孤離的片段。
此區域地圖是專為 Lizely 創作的。它並非來自世界謎題大賽手冊、Puzzle Star Battle、報紙、謎題書或其他可玩網站。這些參考資料僅提供標準規則語言。此產品的具體設定以區域行 00111、11142、11442、33444、33344 表示,數字代表區域。自動化不變性驗證確保 25 格的覆蓋、五個非空區域 ID、預期的區域大小,以及每個區域的正交連通性。
固定謎題也需要唯一性證明。此實現包含一個獨立的有界回溯求解器,而非僅依賴儲存的答案。它一次處理一行,因為規則要求每行必須有一顆星。對每個候選格,它會拒絕已使用之列或區域,並拒絕與上一行星所在列相鄰的格。此最終檢查涵蓋鄰接行之間的垂直與對角接觸。當所有五行放置完成後,會有一個獨立驗證器重新計數每行、每列、每個區域,並檢查所有組合是否符合「王走法」的接觸規則。一旦出現第二個解答,搜尋即中止。針對此特定地圖,僅找到一個解。
唯一星的位置為:第 1 行第 1 列、第 2 行第 3 列、第 3 行第 5 列、第 4 行第 2 列,以及第 5 行第 4 列。此解答在此公開,以確保此固定產品的設定可驗證,雖然遊戲過程中不會顯示此資訊。獨立測試確認這五個座標在所有行、列、區域中皆恰好出現一次,也驗證了水平、垂直、對角接觸的失敗情況,以及一對較遠的對角座標在符合區域性鄰接規則下仍合法。
檢查遵循確定性的兩步流程。若任一格為未知,遊戲將報告棋盤尚未完成,且錯誤計數不變。若所有格已決議但結果無效,將消耗一次錯誤機會,並保持可編輯狀態。這讓你有機會修正錯誤的推論。若第二次完整檢查仍無效,則遊戲將暫停直到重啟。若解答正確,將獲得恰好 1,000 點,並凍結所有操作。完成不依賴時間經過、隨機產生、隱藏獎勵、或網路狀態。
重啟將回到相同的原始區域地圖,所有 25 格為未知狀態,錯誤次數為零,分數為零,且首選格為預設選中狀態。此重複設計是刻意的:這是一種短暫、可重複驗證的邏輯練習,而非無限生成的遊戲。一旦你記住答案,應使用此板來練習互動與規則結構,而非將重複的分數視為表現的比較依據。
鍵盤操作完全對應觸控功能。使用箭頭鍵移動選中格,按 S 或空格鍵放置星,按 X 鍵標記為空,按 Delete 或 Backspace 清除,按 Enter 檢查棋盤。原生按鈕會提供每個格的行、列、區域與當前狀態資訊,協助行動裝置使用者。可視的選中框會追蹤鍵盤遊標,運算子合共享的最小觸控高度,且五列的棋盤保持在窄的移動容器內,無水平捲動。
共享的遊戲框架提供分數顯示、本機儲存的最佳分數、重啟功能,以及雙次 Escape 老闆鍵。快速連續按兩次 Escape 會以表格形式覆蓋謎題,再按兩次即可返回。所有操作、檢查、唯一性邏輯與最佳分數儲存皆在瀏覽器中執行。遊戲不會上傳任何內容,不需帳號,不請求裝置權限,不呼叫付費服務,也不增加任何套件依賴。
世界謎題大賽的說明手冊是此熟悉星戰規則的主要依據。Puzzle Star Battle 提供獨立專家的交叉驗證,確認相同的單星計數與無接觸模型。兩者均未提供此棋盤的區域、解答、分數、嘗試政策、介面或用語。將規則來源與產品設定來源分開,使證據更精確,也避免暗示已出版的規則參考支援此特定實現。
此謎題為娛樂性用途。它並非標準化智力、注意力、記憶力、教育準備、視覺處理或健康的測試。1,000 點結果僅表示此固定棋盤在第二個無效完成嘗試前,符合其確定性規則。此結果不應用來比較、排名、診斷或標籤個人。
方法與來源
將原始的五乘五棋盤以 25-entry region array 的形式編碼,並透過 ID 編號 0 至 4 進行精確覆蓋驗證。針對每個區域,進行正交鄰居的淹沒式遍歷,並要求訪問的格子數量等於該區域的總格子數。透過獨立的行對行回溯來證明唯一性:每行選擇一個格子,拒絕重複的列與區域,並拒絕連續行中相鄰列出現星。限制解法僅限兩個答案,最終必須僅有一個解。完成後,分別驗證每行、每列、每個區域皆恰好有一顆星,並檢查所有星之間是否在水平、垂直或對角線方向上相鄰。保留未知、星、空白為明確狀態;忽略不完整的檢查,允許一次錯誤的完整提交,第二個之後陷入死結,對唯一正確答案獎勵恰好 1,000 分,並封鎖所有終端輸入。
常見問題
- 兩顆星可以位於同一對角線上嗎?
- 可以,只要它們不位於對角相鄰的格子。規則禁止在角落接觸,但並未禁止整個對角線。
- 未完成的檢查會被視為錯誤嗎?
- 不會。每個格子必須在遊戲判斷前標為星或空。
- 這個星戰謎題有唯一解嗎?
- 有。獨立的有界回溯驗證了連通區域地圖,並找到唯一合法的五星配置。
- 可以不使用滑鼠嗎?
- 可以。使用箭頭移動,S 或空格鍵代表星,X 代表空白,Delete 清除,Enter 檢查。
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小遊戲 使用指南
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