畢氏定理(又稱勾股定理)指出,在任何直角三角形——也就是有一個 90° 角的三角形——中,斜邊的平方等於另外兩邊的平方和:a² + b² = c²。其中 a 和 b 是相交於直角的那兩股,而 c 是斜邊,也就是位於該直角對面、最長的那一邊。這個關係式是幾何學中最古老也最實用的規則之一,它把三角形的三條邊緊密地連結在一起,只要知道其中兩條,就能確定第三條。如果你知道兩股,斜邊就是 c = √(a² + b²)。如果你知道斜邊和其中一股,缺少的那一股就是 b = √(c² − a²)。因為斜邊永遠是最長的一邊,c 必須大於任一股,否則就不可能構成直角三角形。對於整數組合,這個數學算式簡單到可以手算;對於其他任意長度組合,則可以使用免費的畢氏定理計算機,一次完成算術、面積、周長和角度的計算。

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如何理解畢氏定理

畢氏定理的真正含義

畢氏定理是一個單一的方程式:a² + b² = c²。字母不一定非得是 a、b 和 c——直角三角形的任意兩股和斜邊都會滿足這個關係。兩股共享那個直角,而第三邊(斜邊)從一股延伸到另一股,永遠是最長的。

這條規則最早就是這樣被記錄下來的。歐幾里得將其記載為《幾何原本》第一卷命題 47,建立在更早期、歸功於畢達哥拉斯及其學派(西元前六世紀)的研究之上。它是數學史上最早有名字的成果之一,至今仍是幾何學、三角學和座標代數的基礎。

讓這個公式成立的唯一條件,就是那個直角。a² + b² = c² 對任何直角三角形都成立,但只對直角三角形成立。如果最大角不是 90°,這個方程式就不再適用,你需要另一條規則——餘弦定理——來描述邊長之間的關係。話雖如此,當角度恰好為 90° 時,餘弦定理會化簡回畢氏定理,因為 cos(90°) 等於 0。

什麼時候會實際用到畢氏定理

只要實際問題中藏著一個直角,這個定理就派得上用場。建築工人利用它來校正牆面,以及在一塊水泥板上沿一邊量取三個單位、沿另一邊量取四個單位,再檢查對角線是否恰好為五個單位,來標出真正的 90° 角。測量員用它把南北向和東西向的距離合併成地面上的一條直線距離。任何矩形的對角線——從一張合板到電視螢幕——都直接來自同一個公式,這也是為什麼一台 55 吋的電視所標示的寬度和高度也滿足 a² + b² = 55²。

它同時也是座標幾何中距離公式的基礎。兩點 (x₁, y₁) 和 (x₂, y₂) 之間的直線距離為 √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²),這其實就是換了個面貌的 a² + b² = c²。遊戲開發者在遊戲物件需要知道沿著格線的距離時,也依賴同一個恆等式;航海員則用它把方位和距離換算成地圖上的位置。

如何求出直角三角形缺少的一邊

最快的應用方式是使用專門設計的計算機,而不是紙筆計算。畢氏定理計算機接受你已經知道的任意兩邊,並求出第三邊。以下是完整的操作步驟。

  1. 先選擇你需要的是斜邊還是一股。當你已知兩股並想求 c 時,選擇「求斜邊」;當你已知斜邊和其中一股、想求另一股時,選擇求股的選項。
  2. 把你已知的兩個長度輸入對應的輸入框。單位可以隨意選用,但兩邊必須使用同一單位——英呎配英呎、公尺配公尺、英吋配英吋——否則答案會在不知不覺中混合單位。
  3. 結果一出現就讀取缺少的那一邊。每次你更改輸入,結果都會即時更新,所以你可以嘗試不同的數值,即時觀察三角形的變化。
  4. 檢查答案下方的額外資訊。計算機還會回報面積(½ · a · b)、周長(a + b + c)以及兩個銳角,這些角度是利用反正切函數算出來的,而且兩個角度相加必定等於 90°。
  5. 查看答案旁顯示的公式列。運算過程會以類似 c = √(a² + b²) 的方式呈現,讓你能逐步查看,而不是只能盲目相信一個黑盒子;數字會四捨五入到易於閱讀的小數位數,同時仍維持足夠的精度來驗證整數畢氏三元組。

你可以在畢氏定理計算機開啟這個工具,並用手上有的任意兩邊來試試看。

值得背起來的畢氏三元組

有些邊長組合特別簡潔,值得記在腦中。因為 3² + 4² = 5²(9 + 16 = 25),所以 3-4-5 三元組的任何整數倍數也是直角三角形。其他幾個小整數三元組也是如此,它們在教科書和工地現場反覆出現。下表列出最常見的幾組,它們都是著名的畢氏三元組,你可以一眼驗算其關係。

三元組恆等式放大後的例子
3-4-53² + 4² = 9 + 16 = 25 = 5²6-8-10, 9-12-15, 30-40-50
5-12-135² + 12² = 25 + 144 = 169 = 13²10-24-26, 15-36-39
8-15-178² + 15² = 64 + 225 = 289 = 17²16-30-34, 24-45-51
7-24-257² + 24² = 49 + 576 = 625 = 25²14-48-50, 21-72-75
9-40-419² + 40² = 81 + 1600 = 1681 = 41²18-80-82

當你把這三個數字輸入計算機時看到結果完全吻合,是快速確認工具運作正確的好辦法;這些三元組在幾何作業和實際工地現場都反覆出現。

以 3-4-5 三角形為例的解題過程

假設一位建築工人在檢查一個轉角是否方正,沿一面牆量得 3 英呎,沿另一面牆量得 4 英呎。如果這個角真的是直角,那麼對角線應該是多少?

從斜邊的公式開始:c = √(a² + b²)。代入 a = 3、b = 4:

c = √(3² + 4²) = √(9 + 16) = √25 = 5

對角線應該恰好是 5 英呎。如果測量結果相符,代表這個角是方正的。同一個三角形的面積為 ½ · a · b = ½ · 3 · 4 = 6 平方英呎,周長為 a + b + c = 3 + 4 + 5 = 12 英呎。兩個銳角的數值分別是 atan(3/4) ≈ 36.87° 和 atan(4/3) ≈ 53.13°,兩者相加為 90°,符合預期。畢氏定理計算機會一次把所有這些結果一併回傳,省去手動計算。

公式的限制與常見陷阱

畢氏定理有一個嚴格的前提:三角形必須是直角三角形。如果最大角不是 90°,a² + b² = c² 就不再成立,你需要改用餘弦定理:c² = a² + b² − 2ab · cos(C)。當角 C 為 90° 時,cos(C) 為 0,餘弦定理就化簡回畢氏定理,所以兩者其實是一致的,並不互相牴觸。

因為斜邊永遠是最長的一邊,任何輸入若會讓 c 比其中一股還短都是不可能的——沒有直角三角形會有這樣的尺寸。畢氏定理計算機會替你檢查這一點,並標記出斜邊會短於一股的輸入,讓你立刻知道這些數字根本不能描述一個真實的三角形,而不是默默產生一個錯誤的結果。

第二個陷阱是單位混用。如果你一邊輸入英呎、另一邊輸入英吋,結果會是一個混合單位的平方,幾何運算會在不知不覺中給出錯誤答案。兩股(以及求股時的斜邊)請使用同一單位,之後再視需要進行單位換算。

想要在同一個畫面中一次取得缺少的一邊、面積、周長和兩個銳角,畢氏定理計算機會在你的瀏覽器本地完成所有計算,不會上傳任何資料,並顯示公式列讓你能逐步查看每一個步驟。