線上音訊等化器可直接在瀏覽器中調整音訊,而 Audio Effects Online 就是這類工具之一:它在本地解碼瀏覽器支援的音訊檔,從六個選項中選擇一個有限範圍的效果來套用,然後將結果匯出為一個新的 PCM16 WAV 檔案供你下載,無需上傳原始檔案。六個選項分別是回音、輕量殘響、反轉、淡入、淡出,以及峰值正規化,每一個都由介於 0% 到 100% 之間的整數量值控制。由於每一次解碼、取樣運算、WAV 寫入與下載都在當前的瀏覽器分頁中完成,原始音訊從不離開裝置。搜尋線上音訊等化器的讀者,通常是想在不安裝桌面應用程式的情況下清理、塑形或為錄音添加特色,而這正是此工具設計用來執行的確切任務,儘管它是透過效果而非頻段來運作。本文接下來會逐步說明此工具的功能、如何套用效果的具體步驟,以及六個效果實際做什麼、不聲稱模擬什麼。

audio equalizer online
Audio Equalizer Online:本地調整音訊的效果工具

人們所說的線上音訊等化器是什麼意思

「線上音訊等化器」這個詞涵蓋兩種略有差異的工作,在選擇工具之前先加以區分會有所幫助。傳統的等化器透過增強或削減特定頻段——低音、中音、高音,或許多狹窄頻段——來塑造音色,而這也是大多數多頻段 EQ 工具著重的焦點。像 Audio Effects Online 這類基於效果的工具,則涵蓋一個不同但重疊的需求:在不需上傳任何檔案的情況下,從瀏覽器分頁為已完成的錄音添加重複、深度、反轉、淡入淡出,或動態範圍調整。

這兩種工作有三項共同的實際需求,這也說明了為何人們會在線上搜尋它們。工作必須能夠在不安裝軟體的情況下進行,檔案不應需要離開裝置,而輸出應該是一個使用者可以保留的可攜式音訊檔。Audio Effects Online 透過瀏覽器的 Web Audio 實作進行解碼、在本地處理取樣,並寫入一個符合標準的 PCM16 WAV 檔(在任何音訊編輯器中皆可開啟),從而滿足這三項需求。這使得它在目標是為現有檔案添加一點空間感、滑音回音、淡出尾段,或更高的峰值,而非重新調整其頻率平衡時,成為一個合適的選擇。

Audio Effects Online 如何在瀏覽器中運作

當你選擇一個檔案時,網頁會要求瀏覽器透過其內建的 Web Audio 實作來解碼它。解碼器會回傳一個 AudioBuffer,其頻道數介於 1 到 8 之間,取樣率介於 8,000 到 192,000 Hz 之間,這是瀏覽器依據 W3C Web Audio 規格所制定的合約。接著,網頁會驗證效果與量值是否在範圍內、配置完整的輸出緩衝區(包括回音或殘響尾段)、對每個取樣執行一個確定性的運算、將任何有限結果裁剪至 −1 到 +1 的合法浮點數範圍內,然後使用經過獨立測試、遵循 Microsoft 的 WAVEFORMATEX 區塊對齊規範的 PCM16 寫入器來編碼結果。

整個管線都在當前分頁中執行。原始檔案透過檔案輸入在本地讀取,音訊緩衝區在記憶體中建立,下載的檔案則透過一個暫時的物件 URL 建立並提供。當作業被取代或網頁卸載時,物件 URL 會被撤銷,用於解碼輸入的 AudioContext 在處理完成後也會被關閉,因此過時的作業無法覆寫較新的狀態。沒有任何資料會被傳送至伺服器,也不需要帳戶,這表示輸出結果背後沒有伺服器端運算,也沒有隱藏的人工智慧轉換。

逐步套用效果

  1. 選擇一個你的瀏覽器能原生解碼、且大小不超過 50 MiB 的音訊檔。支援的格式名稱包括 MP3、WAV、M4A、AAC、Ogg、WebM 和 FLAC,但僅有支援的副檔名並不保證特定編碼檔案一定能解碼——實際的編解碼器與設定檔支援取決於瀏覽器和作業系統。若解碼失敗,此工具不會產生任何結果。
  2. 從六個效果中選擇一個——回音、輕量殘響、反轉、淡入、淡出,或正規化——並設定一個介於 0% 到 100% 之間的整數量值。對於回音、殘響和反轉,量值會調整濕訊號與原始訊號混合的強度;對於淡入淡出,量值則決定斜率。
  3. 套用效果。網頁會顯示頻道數、取樣率、輸入與輸出訊框數、輸出峰值,以及精確的 WAV 位元組大小。聆聽或檢查結果,然後下載新的 PCM16 WAV。保留原始檔案不動,以便日後重新處理或嘗試不同的效果。

舉一個具體的例子,當輸入取樣率為 44,100 Hz 時,回音延遲固定為 200 ms,這相當於 0.200 × 44,100 = 8,820 個取樣訊框。在 100% 量值下,每個輸入取樣都會被保留,並在 8,820 個訊框之後添加一個複本,其強度為原始取樣的一半;在 50% 量值下,該延遲複本會先乘以 0.5 × 50% = 0.25 再被加入。完整的尾段會在處理開始前配置好,因此最後一個回音絕不會被截斷,這對於短輸入尤為重要,因為被截斷的尾段會改變可聞的結果。

六個效果各自的作用

這六個效果的設計範圍刻意很窄,下表摘要列出每個效果的精確運算方式。殘響的數值——29.7、37.1 和 41.1 毫秒——是文件中明定的產品設計選擇,而非對真實房間、金屬板、彈簧、錄音室或脈衝響應的測量,因此這只是一個聲音設計的草稿,而非忠實的聲學模擬。關於這三個殘響在實際應用中會產生什麼樣的結果,更多內容在 殘響延遲時間說明 指南中詳述。

效果運算方式量值的意義
回音保留每個輸入取樣,並在 200 ms 之後添加一個強度為原始取樣一半的複本。將延遲複本的強度由 0 線性縮放至 0.5。
輕量殘響在 29.7 ms、37.1 ms 和 41.1 ms 添加三個反射音。將權重 0.50、0.35 和 0.25 乘以所選的量值。
反轉以相反的順序讀取取樣訊框。依所選量值混合反轉訊號與原始訊號。
淡入從所選的乾訊號位準線性斜升至滿位準。設定淡入開始時的乾訊號比例。
淡出從滿位準線性斜降至所選的乾訊號位準。設定淡出結束時的乾訊號比例。
正規化縮放音訊,使最大的絕對取樣達到 0.95。量值會將目標峰值縮放至 0.95 以下。

正規化會找出最大的絕對解碼取樣,並將其重新縮放至 0.95 的峰值。它並非響度匹配,因此不會測量 LUFS、感知音量、廣播規範、取樣間的真實峰值,或不同錄音間的等響度匹配。無聲的輸入會保持無聲,因為最大的絕對取樣為零,這項運算等於無操作。回音和殘響可能產生超出輸出預算的結果,因為它們的尾段會添加超過輸入長度的訊框;在這種情況下,不會截斷任何內容——作業只會直接不產生檔案,這表示當網頁報告結果將超出預算時,值得降低量值或修剪輸入。

值得了解的限制與預算

此工具公開了明確的資源邊界,使結果可預測,而非被悄悄截斷。輸入檔案最大為 50 MiB,而解碼後的輸入與完整的效果輸出,各自最多只能包含 3,000 萬個聲道取樣。由於回音和殘響會添加超過輸入長度的取樣,一個符合輸入預算的檔案仍可能無法通過輸出預算——在這種情況下,不會截斷任何內容,也不會建立任何檔案。

其他的限制屬於實務性質而非數值限制。此工具每次執行僅會套用恰好一個效果,因此若要建立一個處理鏈,你必須先下載結果、檢查它,然後將該 WAV 作為下一次執行的輸入。更換檔案、效果或量值會使較舊的結果失效。反覆的有損解碼與 PCM 處理可能會顯現或產生可聞的失真,而反覆的正規化會改變動態範圍,因此值得將原始檔案保留下來,而非反覆將同一個處理過的結果再次送入管線。

可下載的檔案是一個新的交錯式小端序 PCM16 RIFF/WAVE。它不會保留原始編解碼器、位元率、壓縮品質、標籤、封面、章節、提示點、循環標記,或容器中繼資料。浮點取樣會被量化為有符號 16 位元 PCM,這就是為什麼網頁上顯示的輸出峰值是浮點數,而位元組大小正好是 44 位元組的標頭,加上每個單聲道訊框 2 位元組或每個立體聲訊框 4 位元組,符合 Microsoft 為 16 位元 PCM 所記錄的區塊對齊規範。

何時該使用 Audio Effects Online,何時該使用頻率等化器

當你想要進行的調整是一個明確且單一的效果時,請選擇 Audio Effects Online:為人聲片段添加滑音回音、為乾燥的吉他添加一點空間感、為聲音設計草稿做一個反轉處理、為剪輯添加淡出尾段,或為安靜的錄音進行峰值正規化以提高餘量。輸出是一個新的 PCM16 WAV 檔案,在任何 DAW 或音訊編輯器中皆可開啟,而原始檔案在整個執行過程中都會保留在裝置上而不受動。

當你想要進行的改變是音色性質時,請選擇真正的頻率等化器:削減低頻的隆隆聲、增強中頻的存在感,或衰減高頻。對於這項任務,一個在本地處理並下載 WAV 檔案的三頻段峰值係數等化器是合適的選擇。當你要的改變是形狀、深度、反轉或動態,而非頻率內容時,Audio Effects Online 是合適的選擇;兩種工具也可以依序使用,前提是錄音同時需要音色與空間感的調整。

延伸閱讀:規劃使用音訊等化器所需的步驟。