跳至主要內容
Lizely

線上音訊效果

在本機套用一種可重現的回聲、輕量殘響、反轉、淡化或正規化效果,並下載完整 PCM16 WAV。

隱私權:你的檔案不會離開裝置,所有處理均在瀏覽器本機完成。

使用方式

  1. 1.選擇一個不大於 50 MiB、可由瀏覽器解碼的音訊檔。
  2. 2.選擇回聲、輕量殘響、反轉、淡入、淡出或正規化,並設定 0% 至 100% 的整數強度。
  3. 3.在本機套用效果、檢查影格數與峰值,然後下載 PCM16 WAV,同時保留未修改的原始檔。

關於線上音訊效果

線上音訊效果會對瀏覽器可解碼的音訊檔套用一種選定的轉換,並將完整結果下載為 PCM16 WAV。可選效果包括單次 200 毫秒回聲、輕量三抽頭殘響反射、反轉、淡入、淡出與峰值正規化;0 至 100% 的強度控制可混合或縮放所選操作。處理後頁面會回報聲道數、取樣率、輸入與輸出影格數、輸出峰值及精確 WAV 位元組大小。

輸入解碼使用瀏覽器的 Web Audio 實作。系統接受 MP3、WAV、M4A、AAC、Ogg、WebM 與 FLAC 名稱,但實際的編解碼器與設定檔支援會依瀏覽器和作業系統而異;被辨識的檔名不保證特定編碼檔一定能解碼。解碼失敗時工具不會建立結果。一個編碼檔最多 50 MiB,解碼資料也必須符合本機音訊流程既有的聲道、取樣率、時長及聲道取樣預算。

回聲刻意保持簡單且可重現:強度 100% 時,每個輸入取樣會保留,並在 0.2 秒後加入一份半強度副本;較低強度會線性縮放延遲副本。系統會在處理前配置完整的延遲尾音,因此最後一個回聲不會被截斷。殘響是輕量的早期反射設計而非房間模擬器:會在 29.7、37.1 和 41.1 毫秒加入副本,公開權重分別為 0.50、0.35、0.25,再乘以所選強度。

這些回聲與殘響係數是 Lizely 的產品設計選擇,不是演奏廳、金屬板、彈簧、錄音室、脈衝響應、聲學材料或品牌處理器的量測。結果可為快速的聲音設計草稿增加空間感或重複感,但不會模擬房間尺寸、頻率相依衰減、立體聲擴散、阻尼、預延遲、卷積或專業殘響尾音。強烈設定在乾音和延遲取樣重疊時可能削波,因此在 WAV 量化前,輸出取樣都會限制於合法的 -1 至 +1 浮點範圍。

反轉會以相反順序讀取取樣影格,並依強度和原始音訊混合;淡入會由開始處的乾音比例逐漸升至結尾的全音量,淡出則相反。正規化會找出最大的絕對解碼取樣,再向 0.95 峰值縮放。正規化不是響度匹配:它不以 LUFS、感知音量、廣播規範、取樣間 true peak 或不同錄音間的等響度為目標;靜音輸入仍維持靜音。

下載檔是新的交錯排列、little-endian PCM16 RIFF/WAVE。Microsoft 對 PCM block alignment 的說明為聲道數乘每取樣位元數再除以八,因此 16 位元時單聲道影格為兩個位元組、立體聲影格為四個位元組。W3C Web Audio 規格定義解碼 AudioBuffer 的取樣影格長度與本工具使用的瀏覽器解碼契約;測試會獨立鎖定 PCM 影格運算及公開的效果延遲、權重、混合、限制與尾音大小。

匯出不會保留來源的編解碼器、位元率、壓縮品質、標籤、封面、章節、提示點、循環標記或容器中繼資料;浮點取樣會量化為帶符號 16 位元 PCM。每次只會套用一種效果;要建立效果鏈,請下載結果、檢查後再把該 WAV 作為下一次輸入。重複的有損解碼與 PCM 處理可能暴露來源瑕疵,重複削波或正規化也可能改變動態;請保留未修改的原始檔。

資源與並發邊界明確:解碼輸入與完整效果輸出都不可超過 3,000 萬個聲道取樣。回聲與殘響可能通過輸入預算卻因尾音增加影格而超過輸出預算;此時不會截斷,也不會建立檔案。修改檔案、效果或強度都會使舊作業失效;解碼 context 會關閉,舊作業不能覆寫新狀態,暫時 Object URL 會在替換與元件卸載時釋放。

所有檔案讀取、解碼、逐取樣處理、WAV 編碼與下載建立都在目前瀏覽器分頁中完成。音訊不會上傳至 Lizely,也不會儲存在帳戶中;沒有伺服器渲染或隱藏的 AI 轉換。可靠契約很明確:解碼一個受支援檔案、對每個影格套用公開的精確操作、在預算內保留完整計算尾音、編碼標準 PCM16 WAV,並清楚說明這個輕量效果不宣稱模擬什麼。

方法與來源

驗證一個本機、可由瀏覽器解碼的音訊檔,再以 Web Audio 解碼;要求 1 至 8 個等長聲道、8,000 至 192,000 Hz、0 至 100 的整數效果強度,以及不超過 3,000 萬個聲道取樣。套用一種可重現操作:200 ms 半強度回聲、三個公開殘響抽頭、反轉混合、全範圍線性淡化,或向 0.95 取樣峰值縮放。處理前配置完整回聲/殘響尾音,輸出若超過 3,000 萬個聲道取樣即拒絕而不截斷;有限取樣限制於 -1 至 +1,並重用已獨立測試的 PCM16 WAV 編碼器。作業身分、AudioContext 清理與 Object URL 釋放可防止舊結果與資源洩漏。

常見問題

殘響是實際房間或錄音室處理器的模擬嗎?
不是。它是公開的輕量三抽頭反射設計,延遲為 29.7、37.1 與 41.1 毫秒;不會模擬房間、脈衝響應、擴散、阻尼或專業硬體。
正規化會讓不同檔案聽起來一樣大聲嗎?
不會。它只向 0.95 取樣峰值縮放,不會測量 LUFS、感知響度、動態範圍或取樣間 true peak。
下載檔保留原始檔的哪些內容?
它保留處理後的聲道取樣與取樣率,並建立新的 PCM16 WAV;原始壓縮、標籤、封面、章節及其他容器中繼資料不會保留。

音訊工具 使用指南

查看全部