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籃球得分紀錄器

請分別記錄 1、2 和 3 點數事件給兩隊,包含場次當地球隊犯規與可撤銷的歷史紀錄,而非統一的總計。

隱私權:你的檔案不會離開裝置,所有處理均在瀏覽器本機完成。

使用方式

  1. 1.輸入主隊與客隊名稱,然後點選 +1、+2 或 +3,用來記錄得分的球隊。
  2. 2.使用 Record team foul 來記錄適當側的犯規;當節次結束時選擇 Next period,並使用 Undo last event 來修正得分或犯規。
  3. 3.將瀏覽器本機的每日紀錄維護為私密,或在需要便攜複製時匯出 PNG/CSV。

關於籃球得分紀錄器

籃球比分紀錄器是專注於遊戲的本機比分板,其中一個簡單加一計數器會遺失有用的資訊。為主隊與客隊設定一個名稱,然後點選實際發生的一、二、或三點動作。螢幕會顯示每隊總分、目前節次以及每邊球隊犯規數目,形成一個易讀的佈局。這使其適合於街頭比賽、學校練習、社群活動、後院比賽或需要簡單兩隊比分而無需登入聯賽平臺的邊線助手。這個工具會記錄得分事件型別以及總分,因此 +3 不需要從無法解釋的數字中重新構建。

可用的得分按鈕故意設計得較窄。國際籃球聯盟 (FIBA) 規則手冊指出,罰球計為一分,來自兩分割槽的進球計為兩分,來自三分割槽的進球計為三分。美國籃球協會 (USA Basketball) 的青年指南提供了這些熟悉值與基於節次的比賽的獨立球員面向交叉核對。因此,這個工具為兩隊提供了一、二、三點按鈕。它也會分別記錄球隊犯規事件,這意味著犯規不會靜默地增加分數或被納入總分中。進入下一節次會保留比賽比分,但會重置目前顯示的球隊犯規總數。第四節之後,顯示會繼續以數字表示延長賽節次。這個工具不會決定是否需要延長賽;比分紀錄器會選擇何時進展。

每個比分與犯規都會儲存為你裝置的本機日曆日期的簡短私有每日總結。每日行會計算該日期記錄的分數,而 CSV 會包含主隊分數、客隊分數、主隊犯規與客隊犯規,因此後續閱讀者無需猜測總分代表什麼意思。撤銷上一個事件是為真實邊線修正設計的。它會恢復完整的先前比賽與每日總結,而不是減去一個通用數值,因此撤銷犯規不會意外改變比分,撤銷三點事件會恢復正確總分。開始新比賽會清除當前比分板與目前節次犯規顯示,同時保留已儲存的每日歷史紀錄。清除本機歷史紀錄會在你有意圖地想要一個新瀏覽器狀態時移除所有本機儲存的紀錄。

資料會留在瀏覽器中。Export CSV 會建立一個包含每個本機日期一行的緊湊檔案,而 Export PNG 則會建立一個自然的 1080,透過 1350 的視覺紀錄,並包含總數與最近幾天。PNG 會省略球隊名稱與網頁位址,以減少在檔案分享時不必要的上下文。這兩個下載都是透過原生 Blob 與 畫布 API 來完成,因此路徑中不會有帳號、上傳、遠端體育資料庫或伺服器端轉換。球隊名稱、當前比賽與每日歷史紀錄僅會留在這個瀏覽器中,並透過這個工具的本機儲存空間金鑰來儲存。在不同裝置上啟動時會從空白開始,清除網站資料會刪除紀錄,而無法使用的瀏覽器儲存區則會顯示出來,而不是被視為隱藏備份。

邊界很重要。籃球比分紀錄器不是經授權的官方比分表、計時器、球權追蹤器、球員名單、球員犯規明細表或能決定處罰與替換的規則引擎。競賽規則因 FIBA、NBA、WNBA、NCAA、青年與街頭比賽格式而異。這個工具不聲稱解決這些差異。使用它於需要標準一/二/三點兩隊明細、可見節次與球隊犯規提醒的便利性之處。記錄每個事件,使用撤銷修正誤觸,故意移動節次,並僅匯出你選擇保留的私有歷史紀錄。

方法與來源

Basketball Scorekeeper 將遊戲儲存於 counter:basketball-scorekeeper 的有限本機空間中。它僅接受 1、2 或 3 的得分事件,區分球隊犯規,並在明確的節次轉換時重設顯示的球隊犯規數。它遵循 FIBA Article 16 的得分值,美國籃球協會作為獨立的交叉驗證,但刻意排除計時器、球權、球員犯規與裁判判決。Undo 會恢復完整的先前比賽與每日總結。

常見問題

這項功能包含比賽計時器或投籃計時器嗎?
沒有。這僅為得分與球隊犯規紀錄,因此不提供計時、球權、球員犯規或裁判事件管理。
為何會有 +1、+2 和 +3 這三個按鈕?
這些按鈕用來記錄標準的罰球、兩分割槽與三分割槽得分值,且不會遺失得分動作。
當我開始下一節時會發生什麼事?
得分會保留,而目前顯示的球隊犯規總數會重設為下一節的初始值。已儲存的每日事件總結仍會可用。

裝置與生產力 使用指南

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