Lightroom Classic 透過「相片」選單旋轉相片,其中向左旋轉 90°、向右旋轉 90° 與旋轉 180° 會直接作用於目錄預覽,並把新的方向寫回檔案——90° 旋轉會對調影像的寬與高,而 180° 旋轉維持相同尺寸,只是把方向上下顛倒。「相片」選單指令會立刻更新放大檢視、圖庫與編輯中顯示的預覽,之後你從目錄匯出的 JPEG、PNG 或 WebP,其底層像素會以新的方向重新編碼。鍵盤快速鍵對應選單:Windows 上的 Ctrl+[ / Ctrl+] 或 macOS 上的 Cmd+[ / Cmd+] 讓單張相片逐步做四分之一圈旋轉。若要批次旋轉,在格狀檢視選取多張縮圖並套用同一選單項目——Lightroom 會依序旋轉每張選取的影像。因為方向是存成目錄預覽上的旗標,而不是破壞性的像素編輯,之後移除旋轉與套用一樣容易。

how to rotate image in lightroom classic
如何在 lightroom classic 旋轉影像

用 Lightroom Classic 旋轉影像的做法

若你因為 Lightroom Classic 是日常相片編輯器、想走最快路徑得到旋轉後的檔案而來到這裡,內建路線很短。Lightroom Classic 把旋轉當成中繼資料層級的編輯,因此你可以改方向,直到匯出才重新算繪像素。以下是單張影像的標準步驟。

  1. 在圖庫模組中點選單張相片縮圖,使其在底片窗格中被選取。
  2. 開啟頂部選單列的「相片」選單。
  3. 選取向左旋轉 90° 或向右旋轉 90° 做四分之一圈,或選旋轉 180° 做半圈。
  4. 在放大檢視確認變更——預覽會立刻更新。
  5. 若你需要平面化、已旋轉的檔案,前往檔案 > 匯出,選擇 JPEG、TIFF、PNG 或原始格式,並把旋轉後的複本存到磁碟。

鍵盤快速鍵在 Windows 是 Ctrl+] 與 Ctrl+[,在 macOS 是 Cmd+] 與 Cmd+[,會套用到底片窗格中目前選取的項目。要旋轉整批,切到格狀檢視,Ctrl-click 或 Shift-click 多張縮圖,再選同一個「相片」選單指令——Lightroom 會對每張選取的影像逐一旋轉。方向旗標存在目錄裡,因此之後若沒有該目錄就重新匯入相同來源檔,旋轉不會被保留。

何時本機瀏覽器工具更合適

有些時候,為單張影像旋轉而開啟 Lightroom Classic,麻煩程度超過這項工作本身。手機傳來橫過來的螢幕截圖、掃描成上下顛倒的掃描頁,或協作者以平面 PNG 送來的設計素材,都是瀏覽器旋轉器更直接的常見情況。取捨在於 Lightroom Classic 給你具備目錄感知的非破壞性工作流程,而本機瀏覽器工具給你一次性、完整解析度的 PNG 下載,沒有目錄、不必切換模組,也不必登入。

當原始影像不在 Lightroom 目錄裡時,瀏覽器工具也有幫助——例如從圖庫網站下載的獨立 PNG,或由另一個應用程式匯出的 WebP。那種情況,你不需要 Lightroom Classic 的圖庫與編輯管線;你只需要確定性的旋轉:四分之一圈會對調軸向,半圈則維持尺寸不變,然後交給你一個新檔。影像旋轉器 正是為這個狹窄工作流程打造。

用影像旋轉器三步驟旋轉影像

  1. 選擇最大 25 MB 的 JPG、PNG 或 WebP 檔,並確認顯示的像素尺寸符合你的預期。
  2. 選取向左旋轉 90°、向右旋轉 90° 或旋轉 180°。
  3. 檢查回報的方向與輸出尺寸,然後下載完整解析度 PNG。

所有影像工作都在目前瀏覽器分頁完成。瀏覽器會驗證 MIME 類型與壓縮檔大小,經由暫存物件 URL 解碼影像,並在繪製任何東西之前拒絕無效尺寸、任一邊超過 20,000 像素,或解碼後超過 40 百萬像素的影像。解碼後的來源會以其原始像素尺寸繪入專為所選角度規劃的輸出畫布,畫布再用 MDN Canvas API 的 HTMLCanvasElement.toBlob 匯出成 PNG。頁面上的預覽只受 CSS 視覺限制;可下載的 PNG 來自完整輸出畫布,而非縮小的預覽,因此你下載的是原始尺寸的結果。

每次旋轉時幾何如何改變

影像旋轉器的旋轉是確定性的。所選角度同時決定輸出畫布大小,以及套用到來源的仿射變換。下表顯示 1200×800 的來源如何在每個可用選項下變成不同矩形。

來源尺寸 動作 輸出尺寸 視覺效果
1200 × 800 向左旋轉 90° 800 × 1200 橫向變直向;頂邊移到左側
1200 × 800 向右旋轉 90° 800 × 1200 橫向變直向;頂邊移到右側
1200 × 800 旋轉 180° 1200 × 800 尺寸維持不變;影像上下顛倒
800 × 1200 向左或向右旋轉 90° 1200 × 800 直向變橫向;所選邊緣成為新的頂邊

順時針旋轉把來源頂邊對應到輸出右邊;逆時針旋轉則對應到輸出左邊;半圈把對角互相對應,且不對調軸向。正式版彩現器與獨立測試共用同一套旋轉計畫,包括輸出尺寸與畫布仿射變換數值,因此預覽所見與下載內容一致。

支援格式、大小上限與輸出行為

接受的輸入格式為 JPEG、PNG 與 WebP。刻意排除 SVG,因為 SVG 可以參照外部內容,並非單純的普通解碼點陣圖。壓縮檔大小上限為 25 MB,解碼後影像上限為 40 百萬像素,任一邊不得超過 20,000 像素。這些是明確的安全上限,而非靜默封頂:不支援、空白、過大、超量或無法讀取的檔案會顯示清楚訊息,畫面上不會留下過期結果。單看壓縮大小無法預測畫布記憶體,這就是為什麼檔案位元組與解碼後像素尺寸都會檢查。

項目
接受的輸入格式 JPEG, PNG, WebP
排除的輸入格式 SVG
壓縮檔大小上限 25 MB
解碼後影像上限 40 百萬像素
邊長上限 每邊 20,000 像素
輸出格式 PNG(無損)
處理位置 僅在本機瀏覽器分頁

每次下載都用 PNG,因為它在旋轉後為瀏覽器提供一致的無損點陣輸出。因此 PNG 可能比原始 JPEG 或 WebP 更大,即使像素尺寸不變或對調——這很正常,因為 JPEG 與 WebP 常用有損壓縮,而 PNG 無損保留畫布像素。旋轉也不保證保留原始檔案容器、EXIF 中繼資料、相機方向標籤、色彩描述檔、動畫或內嵌文字欄位。輸出是含有瀏覽器解碼視覺像素、新編碼而成的靜態 PNG。

隱私是做進工作流程裡的,而不是後來加上的。所選檔案只用暫存本機物件 URL 表示,時間只夠瀏覽器解碼,然後該 URL 就會釋放。產生的 PNG 會拿到自己的暫存下載 URL,當你再次旋轉、選另一個檔,或離開頁面時,該 URL 會被取代並釋放。沒有影像內容、檔名、旋轉選擇或輸出會送到 Lizely,因此這對一般相片、草稿設計、掃描件與螢幕截圖是務實選項。若你之後需要鏡像影像而不是旋轉,向左、向右或 180 度旋轉影像指南 會指向對應的翻轉工具;若方向對了但尺寸不對,下一步是影像縮放器而不是旋轉。為了可靠結果,保留原檔、旋轉工作複本、下載 PNG,並在你打算使用它的應用程式中開啟。

若要更深入了解,見 在本機為影像加上 Photoshop 風格陰影