一段話故事摘要是一段可閱讀的單一段落,會點出主角、設定一個場景、提出一個具體目標、引入一個阻礙,並以一個轉折作結。你可以從五個透明的組件中挑選一個文體和語氣,按下單一按鈕就能組合完成。故事劇情產生器會從每個可見的素材池中各抽取一個元素,將它們組合成一段語法完整的段落,並在下方顯示各個組成部分,讓你可以編輯、保留其中一個欄位而替換其他欄位,或在開始撰寫前重新調整語氣。因為每個素材池都小且有限,產生的段落讀起來比較像是一個起始的限制條件,而非一個完成的故事:它會提供一個具體的慾望、一個逐步升級的障礙,以及一個能揭示角色性格的決定,而這些正是教師要求學生在摘要所閱讀內容時必須指出的相同要素。

how to make story summary
如何從五個可見素材池製作故事摘要

一段話故事摘要包含哪些要素

一段話故事摘要會將一個小說概念壓縮成一段可閱讀的短文,點出主角、設定一個場景、提出一個具體目標、引入一個阻礙,並以一個轉折作結。這五個要素直接對應到產生器在每個結果下方所顯示的組件:主角、設定、目標、阻礙和轉折。當教師教導學生摘要所閱讀內容時,通常會要求同樣的五個要素,因為它們分別回答了「誰、在哪裡、角色想要什麼、被什麼阻擋、結尾產生了什麼改變」這些問題。

主角素材池包含六個原創角色草圖;設定素材池每種文體(冒險、懸疑或思辨小說)各有三個項目;目標素材池包含四種慾望;阻礙素材池每種語氣(希望、緊張或喜劇)各有兩個項目;轉折素材池則包含四個揭露結果。因為每個要素都是可見的,你可以理解段落之所以如此呈現的原因,並決定要保留、替換或重寫哪個部分。這樣的結果比較接近一段話前提,而非劇情大綱、場景清單或完成的故事。

如何逐步製作故事摘要

整個工作流程可以在 故事劇情產生器 頁面的目前瀏覽器分頁中完成。無須上傳任何內容、不需要帳號,而隨機抽取則使用瀏覽器的 Web Crypto 介面。

  1. 選擇一種文體和一種語氣。挑選冒險、懸疑或思辨小說,再搭配希望、緊張或喜劇的阻礙語氣。文體會決定工具從哪個設定素材池中抽取;語氣則決定從哪個阻礙素材池中抽取。
  2. 選擇「產生劇情」。工具會從 Web Crypto 為每個需要的素材池請求一個不帶正負號的 32 位元值,並使用有界拒絕抽樣以避免任何項目被輕微偏袒,然後將接受的值對應到陣列位置。若隨機來源失敗或無效,會顯示錯誤訊息,而不會靜默退回到較弱的方法。
  3. 檢視五個可見的部分。在段落下方,介面會顯示所抽出的主角、設定、目標、阻礙和轉折。讀段落時請留意這些標籤,這樣你就能看出每個部分各自扮演什麼角色。
  4. 複製前提並加以編輯。使用複製控制項將段落移到筆記本、大綱、課堂學習單、角色扮演講義或空白文件中。將通用的細節替換為你自己的選擇,包括符合你作品的人物、地點、利害關係和後果。
  5. 檢查是否意外雷同。廣泛的故事結構可能會巧合地與現有作品相似。請更改具特色的細節、查閱相關資料,並在分享或進一步發展之前,回頭檢視完成的段落。

文體與語氣如何影響摘要

文體和語氣在產生器中扮演不同的角色,理解這個區別正是讓一段話故事摘要實用而非隨機的關鍵。文體選擇器只會改變設定素材池。語氣選擇器只會改變阻礙素材池。主角、目標和轉折素材池則在所有組合之間共用,這代表同樣的結構要素在新的設定中會產生不同的意義。

控制項它改變的素材池為摘要帶來的內容
冒險文體設定素材池旅行、孤立與實體發現
懸疑文體設定素材池一個無法解釋的變化、訊息、票券或失蹤者
思辨文體設定素材池關於記憶、時間、星球或公民生活的一項改變規則
希望語氣阻礙素材池在進展之前需要信任他人或協助他人
緊張語氣阻礙素材池縮小安全的選項或加入追蹤者
喜劇語氣阻礙素材池引入張冠李戴的功勞或一隻礙事的動物

因為文體和語氣分別作用於不同的素材池,你可以變更其中一個而不會干擾另一個。在保持文體不變的情況下切換語氣,會改變段落的壓力而不改變其地點;在保持語氣不變的情況下切換文體,則會改變地點而不改變其壓力。前提在你發展之後可能跨越文體界線,而介面上的標籤是用來聚焦初次抽取的引導,並非對完成故事應包含什麼的批判性判斷。

在使用前編輯產生的摘要

產生器提供的是點子的碰撞;它不會創造場景、對話、時間順序、令人滿意的結局或完整的大綱。編輯是把前提變成實用摘要的過程。因為組成部分在段落下方是可見的,你可以保留一個欄位而替換其他欄位、將阻礙從事件轉變為選擇、釐清目標為何此刻重要,或思考轉折如何改變主角的理解。

有四個問題最能凸顯產生的段落中所缺少的重量:

  • 如果目標失敗,主角可能會失去什麼?
  • 是什麼讓這個阻礙比看起來更困難?
  • 為什麼這個目標在此刻特別重要?
  • 這個轉折揭示了主角在開頭沒看到的什麼?

如果組合起來感覺不協調,就再抽一次。每次點擊都是獨立的,而有限的素材池確實會產生重複,所以後續的抽籤有可能碰巧抽到相同的組合。Web Crypto 的拒絕抽樣讓每個合格的項目都是公平的,但它並不會創造永久的獨特性。你也可以刻意保留不協調的組合,將它視為一種創作上的限制。例如,希望語氣搭配思辨設定,往往會產生比單靠文體更柔和的思辨故事。

讓摘要發揮作用

一段話故事摘要適合用於各種寫作和教學工作,因為它短到可以記住,又明確到值得爭辯。就個人寫作而言,複製段落並先寫出十個問題再開始撰寫任何散文。這些問題能凸顯段落本身無法回答的動機、利害關係和後果上的缺漏。

在課堂使用方面,可以請學生保留設定但重寫語氣,或保留語氣但將故事搬移到不同的文體。這兩種練習都能展示相同的組件如何在不同的壓力下改變意義。在合作使用方面,可以產生一個前提,讓每位參與者提出不同的主角動機或後果,再比較在不改變設定的情況下段落如何產生位移。

在角色扮演場次中,段落可以作為單頁場次提示:主角就是玩家角色或主要的非玩家角色,設定就是場景開場的地點,目標就是本次場次的合約,阻礙是小組必須解決的第一個障礙,轉折則是改變小組原本以為在做什麼的揭露。一個具備具體慾望、逐步升級的障礙、重要的後果,以及能揭示性格的決定的前提,往往比單純營造氣氛的前提更能順暢地推動一場遊戲。

如果你想要可以貼到不同文件版面中的單一段落格式,同樣的做法可以延伸到一段話故事劇情圖,其中五個部分各自變成段落中帶有標籤的一句話,而非分開的節拍。

這個工具不做什麼

故事劇情產生器有刻意設計的有限範圍,知道它的界線和知道它的輸入一樣重要。這個工具不會比對其輸出與受著作權保護的作品、不會評估實質相似性、不會證明原創性、不會確立作者身分,也不會提供法律建議。它沒有分數、排名,也沒有任何一個結果比另一個更原創、更具市場性或情感上更有效的聲明。

所有素材文字皆為原創產品文案。它並非從書籍、電影、粉絲網站、劇情摘要、民間故事資料庫、寫作論壇或已發布的提示集中抓取而來,輸出也不會加入暴力、性內容、真實人物的細節,或從某個資料來源中引述的文字。文體控制的是設定素材池,而非承諾提供完整的文體分析,前提在發展後可能會跨越文體界線。

一切都在目前的瀏覽器分頁中執行。文體、語氣和產生的提示不會透過這個小工具提交給 Lizely。剪貼簿權限只有在按下複製控制項時才會要求。這個工具不需要帳號、不儲存歷史、不使用外部語言模型、不建立個人化設定檔,也沒有遠端內容摘要來源。重新整理或離開頁面會清除目前的狀態,因此在共用裝置上,請避免將機密的專案細節貼進複製的提示中。