Math Maze 提供 3 x 3 棋盤、起始值 8,以及一項任務:依照移動順序套用算術運算,從左上角走到右下角,且最終值必須正好為 10。你踏出的每一步都會永久提交,因為已走過的格無法再次拜訪;牆壁與封閉通道會靜默封鎖任何方向鍵,而在錯誤格上到達 10 並不等於完成迷宮。正確路線是 Right、Right、Down、Down,依序使用除法、加法、乘法與減法各 1 次,最後正好以 800 分抵達目標。了解謎題要求與哪些情況算失誤,就等於成功了一半;另一半則是以不會讓你陷入死路的順序執行運算。本指南會逐一說明你在 Math Maze 中可能犯下的所有錯誤,並準確展示如何避開每一種錯誤。

Math Maze 實際要求你做什麼
Math Maze 是由運算格組成的固定 3 x 3 網格。你從持有數值 8 的起始格開始,只有當已宣告的迷宮通道連接起點與目標格、目標格包含一項運算,且你從未踏上該格時,方向鍵才會讓你移動到相鄰格。進入的每個格都會以目前的累計值套用該格運算:除以 2、加 3、乘以 2、減 4,依此類推。按下方向鍵時,牆壁、沒有通道的格子與先前走過的格不會有任何作用;更重要的是,它們不會計入移動次數,也不會扣分。謎題以兩種方式之一結束:若你抵達右下角的目標格,且最終值正好為 10,便算完成;或是引擎偵測到死路,包括沒有任何尚未走過且相連的格可進入、算術步驟會產生非整數或非有限結果,或你的累計值無法在目標格到達 10。無論完成或死路都不會永久保留:重新開始會讓你從起始格與完整的 1,000 分重新出發。
讓大多數回合崩潰的 6 種錯誤
幾乎每次 Math Maze 失敗,都可追溯至 6 種行為之一。在按下方向鍵前辨認每一種錯誤,就是流暢取得 800 分與死路畫面之間的差異。
1. 一開始就往下走。 最常見的陷阱。從起始格開始,第一個 Down 格是減 3。8 減 3 後為 5,而該格唯一的相鄰格是已經走過的起始格。瀏覽器發現沒有尚未走過的相鄰格,便會立即結束回合。畫面看起來像過早的遊戲結束,但邏輯其實正確:這條分支在數學與實際移動上都已受阻。
2. 忘記不得重複走過的規則。 即使通道在形式上開啟,方向鍵仍會略過你已踏上的格。如果路線選擇讓你走進角落,而唯一尚未走過的格都在身後,就無法回頭。請在踏出第一步前規劃完整路徑。
3. 撞上牆壁,卻把牆壁視為移動。 牆壁與不存在的通道完全不會有任何作用;不會出現錯誤訊息、不會扣分,也不會觸發死路。如果你連續 3 次按下相同方向鍵,畫面都沒有任何反應,表示你面對的是牆,而非程式錯誤。退回上一個成功抵達的格,並改選其他方向。
4. 在非目標格到達 10。 除了右下角格外,在任何其他位置達到數值 10 都不會獲勝。謎題要求同時符合目標位置與正確總和。請把累計值視為輔助證據,而非勝利條件。
5. 把錯誤的運算留到最後。 4 種算術運算在網格上都有固定位置。如果你抵達目標格時,該格要求套用的運算錯誤,例如需要減 4,卻遇到除以 2,最終值就不會是 10。除了追蹤自己所在的格外,也要追蹤尚待套用的運算。
6. 把迷宮當成記憶遊戲。 Math Maze 沒有隱藏資訊。每項運算、每道牆與每條通道都顯示在格子上。如果無法完成回合,是因為你沒有事先推演完整的運算鏈,而不是迷宮隱藏了任何資訊。
如何逐步走完 800 分路線
流暢的勝利順序是 Right、Right、Down、Down。按照這個順序使用方向鍵,在重新開始後便能以 800 分抵達目標。
- 按 1 次 Right。 你進入除以 2 的格。累計值從 8 變成 4。分數減少 50,來到 950。
- 再次按 Right。 你進入加 3 的格。累計值變成 7。分數減少 50,來到 900。
- 按 1 次 Down。 你進入乘以 2 的格。累計值變成 14。分數減少 50,來到 850。
- 第 2 次按 Down。 你抵達右下角目標,該格是減 4。14 減 4 等於 10,符合目標總值。分數減少 50,來到 800,謎題並標示為完成。
這條路線能成功,是因為 4 個目標格正好以 Right、Right、Down、Down 的順序相連,且全部尚未走過,算術鏈最終停在 10。如果在步驟 1 按 Down 而不是 Right,就會觸發上一節所述的陷阱,還沒用完 3 次移動就結束回合。
將迷宮視為數學題,而不是記憶遊戲
Math Maze 獎勵的是算術遠見,而非圖樣辨識能力。4 種運算構成一道小型算式:從 8 開始,依序套用除以 2、加 3、乘以 2、減 4,最後得到 10。由於每種運算只出現 1 次,你可以在按下任何按鍵前先在紙上解題。從 8 到 10,恰好使用 4 個步驟且每種運算各用 1 次的有效算式極少;已揭曉的勝利路線 Right、Right、Down、Down,符合這個特定 3 x 3 網格上的相連格順序。請訓練自己掃描網格,找出最靠近目標的運算,再反向推回起點:最後必須執行哪個運算?倒數第 2 個又該執行哪個?把這條反向運算鏈再正向套用,就能發現並避開一開始就往下走的陷阱。
| 移動 | 方向 | 運算 | 累計值 | 分數 |
|---|---|---|---|---|
| 開始 | — | — | 8 | 1,000 |
| 1 | Right | 除以 2 | 4 | 950 |
| 2 | Right | 加 3 | 7 | 900 |
| 3 | Down | 乘以 2 | 14 | 850 |
| 4 | Down | 減 4 | 10 (目標) | 800 |
請注意,每次成功移動都會扣除 50 分,包括最後踏上目標格的步驟。分數公式為 max(0, 1,000 減 50 乘以成功移動次數),因此 4 步勝利始終會得到 800 分,而 5 步的替代路線則會得到 750 分。
重新開始、快捷遮掩鍵與分數復原
由於謎題具有確定性,犯下的錯誤都很容易復原。按下重新開始控制項後,游標會回到持有數值 8 的起始格、清除已走過的路徑、恢復完整的 1,000 分,並移除完成與死路標記。該回合的最佳分數只會保留在目前瀏覽器中,因此關閉分頁便會清除分數;這是刻意採用的設計,讓 Math Maze 成為單次工作階段的挑戰,而非長期排行榜。
如果中途需要離開,請連按 2 次 Escape。棋盤會切換成共用試算表封面;再次使用相同操作便會恢復原本的迷宮。快捷遮掩鍵可隨意使用,但請記住,它不會暫停或隱藏分數,只會隱藏謎題畫面。
融會貫通:避免犯錯的檢查清單
在重新開始後按下第一個方向鍵前,請逐項檢查。首先,找出網格上的 4 個運算格,確認每個格都能從起點抵達。其次,請注意,起點正下方的格會從 8 減 3,使你停留在 5;該格是死路,唯一的相鄰格是已走過的起點。因此,一開始就按 Down 是陷阱,請改為從 Right 開始。第三,計算規劃路線上尚未走過的格,總數應為 4。第四,依選定順序在心中套用運算,確認累計值只在目標格達到 10。第五,請記得分數公式懲罰的是成功移動,而非失敗移動,因此對著牆多按幾下不會有任何成本。每回合依序檢查這份清單,走 Right、Right、Down、Down 的流暢路線,Math Maze 就會成為 30 秒的練習,而不是死路畫面。
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