簡單的水排序謎題可藉由將來源試管頂端的連續顏色移至空試管,或移到頂端具有相同顏色的試管來解開;這個固定的五試管版面已有經獨立驗證的 10 次倒水解法。

可遊玩版本是Water Sort Puzzle,這是一項僅限瀏覽器、具確定性的挑戰,支援觸控與完整鍵盤操作。它採用單一固定版面,而非可選的簡單關卡庫,因此本指南會說明確切的初始配置、合法的 10 次倒水路徑,以及從錯誤中復原的規則。

easy water sort puzzle puzzles
簡單水排序謎題:新手移動指南

規則與版面概覽

每支試管的行為都像一個堆疊,因此只有頂端的顏色可以取出。謎題還會在液體層內顯示 A、B 和 T 字母,意味著遊戲狀態並非只取決於顏色辨識。倒水前,請檢查來源、目的地及可用空間。

元素確切規則
版面五支有標示的試管,每支可容納四個液體單位。
顏色琥珀色、藍色和藍綠色各出現恰好四次。
初始工作區試管 4 和試管 5 開始時為空。
合法來源選擇一支非空試管,其頂端含有同一顏色的連續區段。
合法目的地選擇另一支有剩餘容量的試管;該試管須為空,或頂端具有相同顏色。
倒水頂端的連續區段會移動;若目的地沒有容納整個區段的空間,則只移動放得下的數量。
完成最後有三支裝滿且顏色一致的試管,以及兩支空試管。
獎勵每次合法完成都恰好獲得 1,000 分,與速度或路徑長度無關。
最短路徑獨立的廣度優先搜尋驗證最少需要 10 次倒水。

這些熟悉的機制與Water Sort 遊玩指南及FUN 2022的正式論述一致。固定配置、計分、操作方式和錯誤次數限制都是本產品自身的設計。合法倒水會保留全部 12 個液體單位。

讀懂五支起始試管

公開的起始狀態每次都完全相同,因此你不必等待隨機版面,即可重現或練習路徑。以下試管內容均由下往上列出,也就是說,最後的符號代表可取用的頂層。

試管由下往上起始狀態
試管 1A, B, T, A滿且混合
試管 2T, A, B, T滿且混合
試管 3B, T, A, B滿且混合
試管 4空工作區
試管 5空工作區

因此,你露出的三個頂端顏色分別是試管 1 的 A、試管 2 的 T,以及試管 3 的 B。起初,任一支空試管都能接收上述任一頂端區段。每支試管可存取的標籤都會由下往上顯示其完整內容,因此也能方便你使用鍵盤或螢幕閱讀器操作版面。

選擇觸控或鍵盤操作

若使用觸控或滑鼠,請先選擇來源試管,再選擇目的地。來源會以視覺方式標示,並透過按鈕狀態呈現。再次選擇它即可取消選擇,不會倒水。選擇合法目的地後,可移動的頂端區段會立即移入,移動計數增加一次,並清除來源選擇。

  • 方向鍵:「左」或「上」會將邏輯游標移至上一支試管,「右」或「下」則移至下一支試管。游標移動會在版面兩端循環。
  • Enter 或 Space:啟動游標所在的試管,讓你不必使用指標裝置即可選擇來源與目的地。
  • 數字鍵 1–5:直接啟動指定的試管,讓你不必使用指標裝置即可輸入完整解法。
  • U:復原最近一次合法倒水,並還原先前記錄的版面狀態。
  • R:重新開始固定的起始配置,並清除目前這局紀錄。
  • 連按兩次 Escape:開啟中性的試算表老闆檢視;再次使用此手勢即可還原相同的謎題狀態。

每支試管都是原生按鈕,並具有適合觸控的點擊目標,因此相同的合法移動可用滑鼠、手指尖或鍵盤操作。

逐步照著新手路徑移動

若要取得可重現的答案,請依下列來源至目的地的順序操作。每一步都合法,而且這條路徑會在獨立驗證的最少 10 次倒水內到達解開狀態。

  1. 將試管 1 倒入試管 4,把一個琥珀色單位移入空試管。
  2. 將試管 2 倒入試管 1,把一個藍綠色單位放到藍綠色頂層上。
  3. 將試管 3 倒入試管 2,把一個藍色單位放到藍色頂層上。
  4. 將試管 3 倒入試管 4,把一個琥珀色單位放到琥珀色頂層上。
  5. 將試管 1 倒入試管 3,把兩個連續的藍綠色單位移到藍綠色頂層上。
  6. 將試管 2 倒入試管 1,把兩個連續的藍色單位移到藍色頂層上。
  7. 將試管 2 倒入試管 4,把一個琥珀色單位放到琥珀色頂層上。
  8. 將試管 3 倒入試管 2,把三個連續的藍綠色單位移到藍綠色頂層上。
  9. 將試管 1 倒入試管 3,把三個連續的藍色單位移到藍色頂層上。
  10. 將試管 1 倒入試管 4,把最後一個琥珀色單位放到琥珀色頂層上。

此時試管 1 和試管 5 都已清空,試管 2 裝有四個藍綠色單位,試管 3 裝有四個藍色單位,試管 4 裝有四個琥珀色單位。每支非空試管都已裝滿且顏色一致,因此謎題已完成。你不必使用這條完全相同的路徑來得分:任何到達相同狀態、但較長的合法路徑都能獲得相同的 1,000 分。

規劃印刷路徑以外的解法

若未依序列解題,可以使用簡單的「顏色優先」方法。選擇來源前先讀取露出的字母,並找出能讓你合併相同頂端顏色的目的地,而不是單純把液體填入另一支試管。

  • 保留一支工作試管:雖然起初有兩支空試管,但至少保留一支空試管,可讓你有空間重新整理混合的堆疊。
  • 整合相同的頂端顏色:若目的地有空間,將頂端區段移到相同頂端顏色上。兩個或三個單位可在一次倒水中一起移動。
  • 提前規劃兩層:每次倒水後,檢查哪個新顏色會露出來。當某次移動能露出另一個可合併的頂端時,它就更有用。
  • 使用字母標籤:即使難以區分琥珀色、藍色和藍綠色,A、B 和 T 仍能讓堆疊內容清晰易讀。
  • 在版面塞滿前復原:如果某次倒水遮住了唯一有用的工作試管,請按 U 並選擇不同的後續操作。

容量很重要,因為遊戲不一定會移動整個區段。如果目的地只能容納連續頂端顏色的一部分,就只有該數量會轉移。在假設每一層都會移動前,請先檢查剩餘空間。

從錯誤中復原且不損失進度

無效的嘗試不會改變液體配置,也不會增加合法移動次數。選擇空的來源、指向已滿的試管,或指向不同的頂端顏色,都會讓版面維持原狀,而即時回饋會指出問題所在。

第一次無效嘗試後仍可補救:選擇合法的來源與目的地,並從完全相同的位置繼續。第二次無效嘗試會使這一局陷入死結,直到你選擇重新開始。這項限制是本產品特有的,因此當來源或目的地明顯無效時,請避免多餘點擊。

復原會撤銷最近一次合法倒水,並還原該次移動之前記錄的完全相同試管配置、移動次數及錯誤次數。重新開始的範圍更廣:它會將全部 12 個單位還原至公開的起始試管,清除選擇與紀錄,將游標移回試管 1,並重設分數、移動次數、錯誤、完成狀態及回饋。謎題一旦完成或陷入死結,其終止狀態會凍結,直到重新開始。

分數與固定版面的意義

任何能形成三支裝滿且顏色一致的試管,以及兩支空試管的合法路徑,都恰好獲得 1,000 分。分數與速度無關,使用超過 10 次倒水也不會受到隱藏懲罰。10 次倒水的路徑是選用的效率目標,而不是通過條件。

最少次數已透過兩種方式驗證。正式版本的廣度優先搜尋會將每次合法倒水視為一條邊,因此其佇列最先到達的解開配置具有最小深度。另一套使用字母式顏色代號及獨立佇列的預言系統,也獨立重現了相同的 10 次倒水路徑。

固定版面也是主要限制:重新載入不會在無聲無息間產生更容易的配置,也沒有任何隨機種子或遠端關卡服務會改變答案。所有內容都在瀏覽器本機執行,包括謎題狀態、移動紀錄、分數及輸入處理。不會上傳任何遊戲資料,不需要帳戶,也不會連接付費 API。

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