標準的 RGB 轉 CMYK 色表是一份對照表,將常見的螢幕色彩對應到等效的青、洋紅、黃與黑色墨水百分比,讓設計師能快速挑選適用於傳單、名片與包裝等印刷專案的數值。表中每一列同時列出 RGB 三元組(每個通道從 0 到 255)、一組六位數的 HEX 色碼,以及四個以百分比表示的 CMYK 印刷色值,範圍從 0 到 100。RGB 描述的是顯示器、手機與相機上的光;CMYK 描述的是紙上的墨水。由於這兩種模型涵蓋不同的色彩空間,因此轉換結果是近似值而非完全精確的對應。這正是為什麼色表最適合作為起始參考,也說明了清單上沒有的任何顏色,都應該使用計算工具或請印刷廠打樣來確認數值。RGB 轉 CMYK 轉換器可以雙向產生這些精確的百分比:輸入 RGB 值即可得到 CMYK,或輸入 CMYK 百分比即可得到對應的 RGB,兼具色表與自訂轉換器的功能。

RGB 轉 CMYK 色表的實際內容
大多數出版的 RGB 轉 CMYK 色表會列出大約十到三十種常用顏色,而不是幕能顯示的數百萬種色。列表通常涵蓋 RGB 色立方的八個角落(黑、白、紅、綠、藍、青、洋紅、黃),一些品牌與網頁標準色,例如 process blue 與 Reflex Blue,以及少數中性色,如 50% 灰色與暖灰色。每一列提供 RGB 三元組、設計師貼進 CSS 使用的 HEX 色碼,以及你會輸入印刷版面中的四個 CMYK 百分比。最亮的原色(例如紅、綠、藍)的百分比總和最高可達約 200%,這是因為兩塊印刷色版會在紙上疊印;而當顏色趨近黑色時,總和則會降到 100% 或更低。
色表之所以保持精簡,是因為真實的品牌色未必都對應到單一公認的 CMYK 值。「真紅」可能從 RGB 255/0/0 的純數學結果 0/100/100/0,到銅版紙上的 0/100/85/10,甚至在新聞紙特性檔上變成 10/95/85/0。轉換器所用的單純數學公式提供了一個合理的起點,而色表則把這個起點鎖定在少數幾個眾所周知的顏色上,讓你不必重新輸入。
如何讀與使用轉換表
要閱讀下表,請以 HEX 色碼或 RGB 三元組對應顏色,然後橫向讀到 CMYK 欄。四個百分比會告訴印刷廠該鋪多少青、洋紅、黃與黑色墨水。較高的 K 值代表較多的黑色色版,能讓文字保持銳利,並在深色區域節省墨水。較低的 K 值搭配較高的 C、M、Y,則代表顏色依賴三色墨水混色,這樣容易看起來混濁,整體墨水用量也較多。
| 顏色 | HEX | RGB | CMYK |
|---|---|---|---|
| 黑色 | #000000 | 0, 0, 0 | 0%, 0%, 0%, 100% |
| 白色 | #FFFFFF | 255, 255, 255 | 0%, 0%, 0%, 0% |
| 紅色 | #FF0000 | 255, 0, 0 | 0%, 100%, 100%, 0% |
| 綠色 | #00FF00 | 0, 255, 0 | 100%, 0%, 100%, 0% |
| 藍色 | #0000FF | 0, 0, 255 | 100%, 100%, 0%, 0% |
| 黃色 | #FFFF00 | 255, 255, 0 | 0%, 0%, 100%, 0% |
| 青色 | #00FFFF | 0, 255, 255 | 100%, 0%, 0%, 0% |
| 洋紅 | #FF00FF | 255, 0, 255 | 0%, 100%, 0%, 0% |
若需要的顏色超出原色與第二色這組基本色彩,請開啟轉換器並輸入你特定的 RGB 或 HEX。色表中的 CMYK 欄可作為合理的檢查依據,但在實際製作時,應將轉換器的輸出視為 CMYK 的起點,接著在送出檔案前以印刷廠的打樣進行確認。
如何將任何 RGB 色彩轉換為 CMYK
- 在瀏覽器中開啟 RGB 轉 CMYK 轉換器。不需要安裝或上傳任何東西。
- 在對應的輸入欄位中輸入色。RGB 請輸入三個介於 0 到 255 的數字;CMYK 請輸入四個介於 0 到 100 的數字。
- 查看即時的色塊與轉換後的數值。色塊會在你輸入時更新,方便你在送出印刷檔前確認起始顏色是否正確。
- 點選所需格式旁的複製按。你可以複製印刷版面用的 CMYK 百分比、螢幕用的 RGB,或 CSS 用的 HEX。
- 對品牌色票中的其他色塊重複同樣步驟,一次完成整組轉換。
計算採用的是標準的單純公式。以 RGB 255, 0, 0(純紅)為例,首先將每個通道縮放至 0–1 的範圍,得到 R' = 1.0、G' = 0.0、B' = 0.0。接著將 K 設為 1 減去最大的通道值,在此 K = 1 − 1.0 = 0.0,表示為 0%。由於 K 不等於 1,彩色版從剩餘的光量計算:C = (1 − R' − K) ÷ (1 − K) = 0 ÷ 1 = 0%,M = (1 − G' − K) ÷ (1 − K) = 1 ÷ 1 = 100%,Y = (1 − B' − K) ÷ (1 − K) = 1 ÷ 1 = 100%。最終結果為 CMYK 0%、100%、100%、0%,與上表相符。如果你想了解同一公式應用於任意輸入以及它處理的邊界情況,可參閱精確公式與限制指南,逐步查看每一個步驟。
為何 RGB 與 CMYK 的數值永遠無法完全相符
RGB 屬於加法模型。紅、綠、藍三色光從暗開始,隨著各通道增加而趨向白色。三色全亮時即為白色,這也是為什麼背光螢幕能產生比任何紙張都明亮的顏色。CMYK 則是減法模型。青、洋紅、黃與黑色墨水印在白紙上吸收光線,層層疊加後向黑色。由於墨水只能減去光線而無法創造亮度,CMYK 的色域比 RGB 來得小。鮮明的霓虹色、電光藍與飽和的橙色根本沒有對應的 CMYK 值;轉換器會挑選最接近的可印刷顏色,而這個顏色看起來一定會比原本的螢幕色更黯淡。這是兩種色彩空間的特性,並非計算錯誤。
K 通道的存在,是因為混合青、洋紅、黃來製造黑色既浪費墨水、容易讓紙張過度上色,也幾乎無法呈現真正的黑色。獨立的黑色版能產生更銳利的文字、更低的墨水成本與更快的乾燥速度,這就是為什麼印刷廠總會將黑色獨立成一個通道。轉換器將純黑視為特殊情況:K = 100%,其他色版皆為 0%,無論另外三個數字如何輸入都一樣。
什麼時候該相信色表,什麼時候該相信印刷廠
RGB 轉 CMYK 色表對其列出的少數顏色是值得信賴的。原色與第二色的轉換是數學事實,任何印刷廠對純紅等顏色所產生的結果都會與色表數值非常接近,因為沒有任何特性檔技巧能把純紅的數值改變超過幾個百分點。色表作為教學參考同樣可靠,因為它清楚顯示同一組 HEX 色碼對應的是四個墨水百分比,而非單一數字。
對於其他顏色,色表僅作為起點。實際的印刷廠會透過特定的 CMYK 特性檔(US Web Coated SWOP、FOGRA39、Japan Color、GRACoL 等)進行轉換,這些特性檔考量了實際的墨水、紙張與印刷網點擴大。這些數值會與單純公式的結果不同,有時差異大到兩個在螢幕上看起來相同的色塊,印在紙上會明顯不同。請將色表與轉換器用於快速估算與理解兩種模型的對應關係,最終的生產檔案則應信賴印刷廠的 ICC 特性檔與實際打樣。所有轉換都在你的瀏覽器中本機執行,因此不會上傳任何色彩數值,即使離線工具依然可以使用。
想深入了解,請參RGB 轉 HEX 初學者指南:白話逐步解析。