要把角度轉換成弧度,請將其度數值乘以 π/180,因為根據定義,180° 正好等於 π 弧度。這個單一轉換因數就能處理所有度數到弧度的轉換:30° 變成 π/6 ≈ 0.5236 弧度,90° 變成 π/2 ≈ 1.5708 弧度,360° 變成 2π ≈ 6.2832 弧度。反方向(弧度轉度數)則乘以 180/π,所以 1 弧度約等於 57.2958°。除了度數之外,弧度是六種常見角度單位之一 — 還有梯度、轉、角分和角秒 — 一個完善的轉換工具應該一次提供這六種單位的結果,讓你可以交叉檢查結果。對於一般性的問題,把度數值代入 角度轉換工具 比手動計算 π 還快,而且能避免常數放錯位置的風險,特別是在處理像 47° 或 −112.5° 這類無法得到 π 的整數分數的輸入時。這個轉換是精確的,不是近似值:180° 確實等於無限精度的 π 弧度,因此顯示到約八位有效數字的結果,對於工程、三角學、物理問題和電腦繪圖計算來說已經綽有餘。

how to convert angles into radians
如何在線上將角度轉換為弧度

定義弧度與度數

角度只是旋轉的大小,但你讀到的數字取決於你用哪個單位來計算它。度數、弧度、梯度、轉、角分和角秒都在描述同一個旋轉 — 它們的差別只在於將一個完整的圓分成多少個刻度。把角度轉換成弧度,意味著使用平面角的 SI 單位來重新表示同一個旋轉,其中一個完整的圓是 2π 弧度,而半圓(180°)正好是 π。

關鍵在於,無論單位為何,實際的旋轉永遠不會改變。一個直角是 90°、π/2 弧度、100 梯度、四分之一轉、5,400 角分和 324,000 角秒 — 六個不同的數字,代表同一個旋轉。一旦理解這點,角度轉換就簡化為乘以一個固定的常數。

這就是為什麼每本教科書和參考資料都從同一個事實開始:180° = π 弧度。從這個等式出發,任何你需要的度數弧度轉換都隨之而來,不必另外記住轉換因數。一個值得記住的細節:在任何單位中,零都轉換為零;負角代表相反方向的旋轉;將某個值轉換為其本身的單位時,結果保持不變 — 這三個性質適用於所有角度單位,不僅限於度數和弧度。

核心轉換因數

從 180° = π 弧度出發,兩邊同除以 180,得到 1° = π/180 弧度。這個分數就是轉換因數。要將任何度數值轉換為弧度,請乘以 π/180:

弧度 = 度數 × π/180

反過來,則除以 π/180(等同於乘以 180/π):

度數 = 弧度 × 180/π

這兩個公式都是精確的。無論輸入值多大或多小,它們都不會進行四捨五入。為了快速心算,1 弧度 ≈ 57.2958° 是一個實用的參考值,而 1° ≈ 0.017453 弧度 則是它的鏡像。這些數字來自同一個 π/180 比值,只是取倒數,所以它們永遠與上述公式一致。

單位符號每個完整圓1° 的等效值
度數°360°
弧度rad2π radπ/180 rad
梯度(gon)gon400 gon10/9 gon
轉(圈)tr1 turn1/360 turn
角分21,600′60′
角秒1,296,000″3,600″

「每個完整圓」欄顯示每個單位下一個完整旋轉的樣子,而「1° 的等效值」欄則是將度數值轉換為該單位時要乘上的因數。弧度這列是本文的重點,但其他單位也經常出現,因此轉換工具一次涵蓋了全部六種單位。

使用角度轉換工具將角度轉換為弧度

對於一般性的工作,使用計算機風格的工具可以避免手動計算 π/180 時出錯的風險。角度轉換工具可以接收上述表格中任何一種角度單位的輸入,並轉換為任何其他單位 — 還會在下方顯示所有其他單位的完整對照表。

  1. 在「值」欄位中輸入要轉換的角度。可以接受小數和負數,所以像 47.5 或 −112.5 這類數值可以直接輸入。
  2. 在「從」中選擇來源單位,在「到」中選擇目標單位。如果選反了,可以使用「交換」控制項來對調。
  3. 讀取轉換結果 — 它會在你輸入時即時更新 — 並利用下方的表格同時查看同一個角度以其他所有支援單位表示的值。

結果顯示到約八位有效數字,因此常用的參考值仍清晰易讀:180° 會顯示為 3.1415927 弧度,而不是一串雜亂的浮點數字。非常大或非常小的輸入會切換為精簡的科學記號,讓答案保持清晰易讀。所有運算都在你的瀏覽器本地進行,代表轉換過程具有隱私性、不需要伺服器往返,而且即使在離線後,只要頁面已載入,功能依然可以繼續使用。無須註冊,也不會上傳任何資料。

一個合理的做法是:把「從」設定為你原始數值所使用的單位,把「到」設定為問題要求的單位,然後利用「所有單位」表格當作免費的合理性檢查 — 如果轉換工具說 90° 是 1.5707963 弧度,而 π/2 ≈ 1.5707963,那就表示數學結果是一致的。

實際範例:47° 轉換為弧度

不是每次轉換都能剛好落在 π 的整數分數上。以 47° 為例,代入公式:

弧度 = 47 × π/180 = 47π/180 ≈ 0.82030475 rad

在「值」欄位輸入 47,將「從」設定為度數,「到」設定為弧度,轉換工具會回傳 0.82030475(八位有效數字)。因為「所有單位」表格就放在結果下方,你也可以看到 47° 等於 52.2222… 梯度、0.13055… 轉、2,820 角分和 169,200 角秒 — 當題目混用不同單位,或你想在不重新輸入數值的情況下確認測量或天文讀數時,這非常實用。

試著按一下切換「從」和「到」來做反向轉換:0.82030475 弧度會原封不動地回傳 47°。把一個值轉換為其本身的單位,是驗證轉換工具是否符合預期的好方法,在實際問題中信任它之前可以先這樣測試。

從弧度轉回度數

有時候輸入已經是弧度,而輸出應該是度數 — 例如讀取圖表標籤、處理舊地圖上的導航方位,或是向只用度數思考的同事回報角度時。同一個工具就能處理這個方向,不需要第二個介面。

將「從」設定為弧度,「到」設定為度數,輸入弧度值,然後讀取對應的度數。使用反因數,1 弧度 ≈ 57.2958°,所以 2 弧度 ≈ 114.5916°,而 π/2 ≈ 1.5707963 弧度 ≈ 90°。這個關係在倒數下是對稱的:180° = π 弧度 代表每弧度有 180/π 度,所有數值的轉換在八位數字的顯示上都完全精確。當結果確實是 π 的整數倍時(例如 π/6、π/4、π/3、π/2),轉換工具會印出未經四捨五入的弧度值,而其對應的度數讀數則會是 30°、45°、60° 或 90° 的精確取整倍數。

當數學和物理要求使用弧度時

有幾個標準公式只有在角度使用弧度時才成立。sin(x) 的導數是 cos(x),cos(x) 的導數是 −sin(x) — 但這只有在 x 是弧度時才成立。泰勒級數 sin(x) = x − x³/3! + x/5! − … 也有同樣的限制;如果使用度數,每一項都會多出一個 π 因數,使代數變得混亂。這就是為什麼計算機和程式語言在三角函數中預設使用弧度,而度數模式幾乎總是必須手動切換的選項。

物理和工程使用弧度也是同樣的道理。角速度 ω 以 rad/s 表示,搭配半徑 r,可以直接得到線速度 v = rω — 不需要額外的 180/π 轉換因數,也沒有隱藏的比例。電腦繪圖使用弧度,理由與數學相同:旋轉矩陣、四元數和 shader 等級的三角函數,都預期其引數使用弧度,如果輸入度數,會在不知不覺中產生錯誤的旋轉,而這類錯誤非常難以除錯。

測量學是少數度數佔絕對主導、幾乎不會出現弧度的領域,導航方位、羅盤指向和多數地圖標也是如此。天文學則在另一個尺度上運作,度數會再細分為角分(1° = 60′)和角秒(1′ = 60″,所以 1° = 3,600″) — 單一角秒大約是從約三公里外看一枚硬幣的角大小。對於恆星間距、望遠鏡解析度、GPS 座標工作和地圖繪製來說,「所有單位」檢視真的很有用,因為單一角度可以在不同尺度間切換,而不會產生四捨五入的雜訊。

無論你的輸入是教科書上的角度、導航方位、恆星座標,還是齒輪比,轉換的數學都是一樣的:乘以 π/180 轉為弧度,乘以 180/π 轉回來,其基礎是固定等式 360° = 2π rad = 400 gon = 1 turn = 21,600′ = 1,296,000″。一旦把這個核心關係記在腦中,像角度轉換工具這樣的工具就是處理大量非整數輸入最快的方式 — 同時看到全部六種單位的完整對照表,能夠抓出單一結果計算機可能隱藏的誤讀。