Audio Effects Online 可讓您在瀏覽器中套用單一且範圍受限的音訊效果,將比例設為 0% 至 100%,並在不需上傳來源檔案的情況下下載完整處理後的錄音,格式為 PCM16 WAV。若要開始,請選擇一個大小不超過 50 MiB、可由瀏覽器解碼的檔案,選取回音、輕量混響、反向、淡入、淡出或正規化,並輸入整數比例。可接受的檔名類型包括 MP3、WAV、M4A、AAC、Ogg、WebM 和 FLAC,但實際的編解碼器與設定檔支援取決於瀏覽器和作業系統。下載前,頁面會顯示聲道數、取樣率、輸入與輸出影格數、輸出峰值,以及精確的 WAV 位元組大小。若要進行單獨的本機編輯,而不是多軌工作階段,請使用 Audio Effects Online:每次執行都只會進行一次確定性的轉換,並將未修改的原始檔案與匯出檔案分開保存。此工具不涉及帳戶、伺服器算繪或隱藏的人工智慧轉換。請保留來源檔案;當效果會改變波形時,請從較小的比例開始,並在專案的其他地方使用處理後的檔案前先加以檢查。

確認檔案能夠完成處理
Audio Effects Online 依賴瀏覽器的 Web Audio 實作來解碼來源檔案。W3C Web Audio API 1.1 會以取樣影格定義解碼後 AudioBuffer 的長度,但副檔名可接受並不保證特定編碼檔案一定能成功解碼。實際的編解碼器與設定檔支援取決於瀏覽器和作業系統。
此工具會驗證編碼後的來源檔案和解碼後的音訊:
| 檢查項目 | 支援的值 |
|---|---|
| 來源檔案 | 一個大小不超過 50 MiB 的編碼音訊檔案 |
| 解碼後的聲道配置 | 1–8 個等長聲道 |
| 解碼後的取樣率 | 8,000–192,000 Hz |
| 解碼後的輸入上限 | 不超過 3,000 萬個聲道樣本 |
| 完整輸出上限 | 不超過 3,000 萬個聲道樣本,包括所有運算出的效果尾音 |
| 處理選項 | 每次執行一項效果及一個介於 0% 至 100% 的整數比例 |
若解碼失敗,就不會產生結果。回音和混響在輸入量符合上限的情況下,仍可能因延遲尾音增加影格,使完整輸出超過 3,000 萬個聲道樣本。此時,此工具不會截斷尾音,也不會建立檔案。
套用並下載第一個處理後的 WAV
- 選擇一個來源檔案。開啟 Audio Effects Online 頁面,選擇一個大小在 50 MiB 來源檔案限制內、可由瀏覽器解碼的音訊檔案。請保持原始檔案不變,以便後續比較或重新開始。
- 選取一項效果及其比例。選擇回音、輕量混響、反向、淡入、淡出或正規化。輸入介於 0% 至 100% 的整數。比例會依該效果的既定行為,對所選操作進行縮放或混合。
- 在本機套用效果。瀏覽器解碼檔案,且輸入符合聲道、取樣率與聲道樣本要求後,開始本機轉換。對於回音和混響,處理前會配置完整的延遲尾音,只要結果仍符合輸出上限,便不會截掉最後一次重複聲。
- 檢查顯示的結果。查看聲道數和取樣率,再比較輸入與輸出影格數。檢查輸出峰值是否有削波風險,並確認精確的 WAV 位元組大小與完整處理後的檔案相符。
- 下載 PCM16 WAV。將完整的交錯式小端序 PCM16 RIFF/WAVE 結果以新檔名儲存。請勿覆寫來源檔案;這個 WAV 是經處理的衍生檔案,包含新編碼的音訊樣本。
變更所選的檔案、效果或比例,都會使先前的工作失效。請一次只做一項明確的設定選擇,再於下載新結果前先加以檢查。
依所需變化選擇一項效果
比例控制項會混合或縮放所選操作,但每項效果都有其確切的公式和用途。請利用以下定義選擇起始值,不要假設每個比例控制項都代表相同的溼潤至乾淨比例平衡。
| 效果 | 確切操作 | 結果與限制 |
|---|---|---|
| 回音 | 每個輸入樣本都會保留。在 100% 時,會於 200 毫秒後加入強度減半的副本;較低的比例則會以線性方式縮放延遲副本。 | 適合營造清晰的重複聲音。只要完整延遲尾音仍在輸出上限內,就會完整保留。 |
| 輕量混響 | 會在 29.7、37.1 和 41.1 毫秒處加入副本,權重分別為 0.50、0.35 和 0.25,每個權重都會乘以所選比例。 | 提供小型早期反射設計,適合快速草稿。不會模擬室內環境、脈衝響應或專業硬體混響。 |
| 反向 | 以相反順序讀取樣本影格,並依比例與原始音訊混合。 | 在正向與反向錄音之間建立受控的混合效果。 |
| 淡入 | 開頭從所選的乾淨比例開始,到了結尾提升至完整音量。 | 塑造錄音的開頭,而非加入室內反射或重複聲。 |
| 淡出 | 全範圍淡出會執行淡入的反向操作。 | 塑造錄音的結尾部分。 |
| 正規化 | 以解碼後絕對值最大的樣本為基礎,將檔案縮放至 0.95 的樣本峰值。無聲輸入仍維持無聲。 | 目標是樣本峰值,而非 LUFS、感知響度、動態、廣播法規遵循程度或不同錄音間的等響度。 |
這三個混響係數是產品定義的設定,而非對音樂廳、金屬板、彈簧、錄音室、聲學材料或品牌處理器的量測。回音與混響比例過高時,乾淨樣本與延遲樣本重疊的位置可能發生削波。因此,在 WAV 量化前,有限的輸出樣本會限制在 −1 至 +1 的合法範圍內。
判斷檔案前先閱讀輸出數值
聲道數和取樣率會描述正在處理的解碼音訊。輸入與輸出影格數可顯示算繪後的長度是否改變;這對回音和混響尤其重要,因為其完整尾音會增加影格。輸出峰值可快速檢查樣本層級,而精確的 WAV 位元組大小顯示的是新檔案的大小,而非原始壓縮來源檔案的大小。
請勿將輸出峰值視為響度或取樣間真峰值量測。對於正規化,0.95 是樣本峰值目標;此工具不會計算 LUFS 或等感知響度。除了檢視數值,也請聆聽下載的副本,因為削波、量化或來源失真可能只在播放時才明顯。如果數值或聲音與預期的編輯不符,修正 Audio Effects Online 處理後看似錯誤的結果可提供後續的集中檢查方式,以確認設定和結果。
瞭解 PCM16 WAV 會保留哪些內容
下載內容是新的交錯式小端序 PCM16 RIFF/WAVE 檔案,其 PCM 配置依據 Microsoft 的 WAVEFORMATEX 結構所述。它會將處理後的聲道樣本和取樣率帶入新檔案,但不會保留來源編解碼器、位元率、壓縮品質、標籤、封面圖片、章節、提示點、迴圈標記或其他容器中繼資料。
編碼時,浮點樣本會量化為帶正負號的 16-bit PCM,有限樣本也會在轉換前受到限制。請將 WAV 視為新的編輯母檔,而非來源檔案編碼的無損副本。未修改的原始檔案仍是進行比較、套用其他效果及乾淨重新開始所必需的。
確認這項效果後,再新增另一項效果
此工具每次執行只會套用一項效果。若要建立效果鏈,請先下載第一個 PCM16 WAV,檢查並聆聽後,再將該 WAV 作為下次執行的輸入。如此可讓每次轉換各自獨立,並清楚顯示後續變更的來源。
- 請將原始來源檔案保存在處理鏈之外。
- 為每個匯出的 WAV 使用能標示所套用效果及比例的檔名。
- 開始另一次執行前,請確認影格數、輸出峰值和播放結果。
- 請將下一項單一效果套用至下載的 WAV,而不是返回較早的畫面結果。
從有損壓縮的編碼來源開始,可能會在解碼與後續處理過程中顯露出原有失真。反覆削波或正規化也可能改變動態,因此請避免自動疊加操作。先受控地執行第一次處理,並在每次匯出後加以檢查,會更容易理解與修改。