一款免費的影片壓縮器,不需要註冊,完全在您目前的瀏覽器分頁中執行。它會使用 Canvas 繪圖和瀏覽器的 MediaRecorder API,將您選取的片段重新編碼為 WebM 檔案,而不會把影片上傳到遠端伺服器。Lizely 的影片壓縮器採用這種模式:您可選擇瀏覽器可解碼的來源檔,檔案大小上限為 500 MiB、長度上限為五分鐘,任一邊長上限為 4096 像素,或解碼區域不超過 3840 × 2160 像素;接著選擇預設設定,頁面會即時播放來源,同時將可見畫面錄製成有大小上限的 WebM。不需要建立帳戶、不需要驗證電子郵件,也不會與伺服器往返 — 解碼、畫面繪製、編碼及下載步驟全都以 JavaScript 在已開啟的分頁內完成,而 Lizely 不會收到影片、縮圖、播放時間、檔案名稱、編解碼器或結果。由於所有內容都不會離開裝置,因此這套工作流程很適合用於草稿、內部片段、螢幕錄製,以及其他您不想在壓縮前交給第三方雲端服務的素材。

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免費影片壓縮器無需註冊:快速在本機開始

「免費、無需註冊」實際包含哪些內容

「免費、無需註冊」一詞在其他網站上可能隱藏許多細節,因此釐清開啟影片壓縮器頁面時包含與不包含的項目會有所幫助。沒有訂閱費用、逐檔收費、電子郵件確認,也沒有與帳戶綁定的使用上限。您也不需要安裝瀏覽器擴充功能、Electron 應用程式或桌面版二進位檔。這個頁面就是應用程式,而頁面唯一需要您提供的是您已獲准處理的檔案。

同樣值得留意的是,該模式並不承諾提供哪些功能。此工具不會標準化音量、混合音軌、修復損壞的媒體、保留字幕、章節、附件或旋轉標記,也不會依據經認證的隱私標準移除中繼資料。它不會新增或清除色彩中繼資料、HDR 訊號,也不會保留來源檔所攜帶的所有容器功能。對於草稿、內部分享及快速預覽而言,這些不足之處通常並不重要。若要製作典藏母版、廣播交付內容或對無障礙功能至關重要的輸出內容,您會需要使用 FFmpeg 等持續維護的桌面版編碼器,並搭配經審閱的指令。

預設解析度及其適用情境

三種預設設定會將相同的受限 Canvas 管線轉換為三個明確的解析度與影格率目標。這些數字是產品規格的一部分,而非預估值,因此下表反映的是頁面在繪製每個顯示畫面前實際設定的內容。

預設設定最大輸出寬度目標影格率一般用途
小型640 px24 fps訊息預覽、低頻寬分享
平衡1280 px30 fps電子郵件附件、Discord、一般播放
品質1920 px30 fps較大的螢幕、展示、第二次複核

每種預設設定都會保留來源長寬比,絕不會放大較小的來源。輸出尺寸會向下調整為偶數像素值,讓編碼後的串流能與更廣泛的軟體解碼器相容。錄製器會依序嘗試 VP9、VP8,再嘗試通用的 WebM,因此即使選擇相同預設設定,在 Chrome、Firefox 或 Safari 中處理相同來源,也可能產生略有不同的檔案。

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執行時間很短,因為此工具會同時播放來源並進行錄製。請預留與來源本身大致相同的壓縮時間,之後再花幾秒鐘完成 WebM 容器的封裝。

  1. 選擇瀏覽器可解碼的影片,檔案不得大於 500 MiB、長度不得超過五分鐘,任一邊長不得超過 4096 像素,或解碼區域不得超過 3840 × 2160 像素。檔名以 MP4、WebM、MOV、M4V 或 Ogg 結尾的檔案皆可接受,但仍須視您目前的瀏覽器是否安裝相應的編解碼器,才能成功解碼。
  2. 選擇小型、平衡或品質預設設定,然後開始壓縮。來源以即時速度播放時,請保持分頁開啟;選取新檔案、變更預設設定、取消作業或離開頁面,都會讓目前工作失效,並釋放暫存物件 URL。
  3. 來源播放完畢時,請查看頁面顯示的實際輸出尺寸、輸入位元組數、輸出位元組數,以及測得的百分比變化。
  4. 下載 WebM,先在媒體播放器中播放完整片段,再刪除原始檔。確認畫面、聲音、播放時間及檔案縮減幅度符合目的地需求。

以來源尺寸進行計算的範例

為了具體說明尺寸計算步驟,讓我們以 3840 × 2160 的來源檔(常見的 4K 匯出檔)和品質預設設定為例。預設設定的最大輸出寬度為 1920 px,而此工具絕不會放大來源。由於 1920 < 3840,寬度會限制為 1920。長寬比為 3840 ÷ 2160,因此相符的高度為 1920 × (2160 ÷ 3840) = 1080,而這已經是偶數。因此,頁面錄製的 Canvas 為 1920 × 1080,以 30 fps 繪製;錄製器位元率則依受限的每像素位元數經驗法則選取,並限制在 180 kbps 至 8 Mbps 之間。如果您改用小型預設設定處理相同來源,寬度會限制為 640 px,產生 24 fps 的 640 × 360 Canvas — 這項實用的驗證方式,可協助您在開始較長的即時處理前,預估片段最終會縮到多小。

輸出檔案為何可能維持不變或變大

壓縮效果取決於內容,而此工具會呈現實際 Blob 大小,而非預估值,藉此反映這項事實。含有大片平面區域的清晰動畫解說影片通常會大幅縮減;含有顆粒、鏡頭晃動和快速細節的雜訊昏暗片段,則可能接近來源大小,甚至更大,因為 WebM 編碼器仍須為每個變更的畫面分配位元,封裝器本身也會增加額外負荷。已經有效率的來源檔(例如以低位元率從手機或 NLE 輸出的片段)含有較少可供第二個編碼器捨棄的重複資料。頁面顯示的百分比只會根據兩個實際 Blob 大小計算,而且較大的檔案絕不會被標示為縮減 — 如需深入瞭解此工具如何呈現測量結果,請參閱影片壓縮器的準確度:它實際上會回報什麼。如果結果不符合您的需求,請嘗試其他預設設定、接受該特定片段可能無法達到您想要的「縮減」幅度,或改用具有雙階段速率控制的桌面版編碼器。

哪些內容會保留在您的裝置上,哪些不會

解碼、Canvas 繪圖、MediaRecorder 編碼及下載全都發生在已開啟的分頁內。頁面會將每個顯示的畫面繪製至受限的 HTMLCanvasElement.captureStream,再使用瀏覽器的 MediaRecorder 實作來錄製該串流,因此不會使用伺服器端編碼器。Lizely 不會收到影片、縮圖、播放時間、檔案名稱、編解碼器或結果。當瀏覽器透過 HTMLMediaElement captureStream 提供音訊軌時,此工具會將該音訊軌加入錄製串流;若未提供,輸出內容就會沒有聲音。如果來源有聲音,即時處理期間會以可聽見的方式播放音訊,因此請使用裝置音量控制播放音量 — 但不要假設將分頁靜音,就不會影響特定瀏覽器中擷取到的音訊軌。由於瀏覽器對 MediaRecorder 產生 MP4 的支援仍不一致,因此 WebM 是此工具唯一會產生的輸出容器;您應在預定用來分享內容的裝置上,確認下載檔案中的畫面和聲音皆正常。

何時桌面版編碼器更合適

若要製作典藏母版、符合專業交付規格的內容、需要精確的編解碼器設定檔、雙階段速率控制、固定關鍵影格間隔、保留字幕或確定性的跨平台輸出內容,FFmpeg 等持續維護的桌面版編碼器,搭配經審閱的指令,才是合適的工具。影片壓縮器是為日常情境所設計:您需要在面前的裝置上立即縮減某個片段,而不必建立帳戶、將檔案交給第三方或安裝任何東西。瞭解這項界線後,「免費、無需註冊」的承諾便不再只是行銷說法,而是一組可讓您據以規劃的限制 — 其中也包括專用的瀏覽器編碼器根本不會嘗試解決的部分。

如果您正在比較各種選項,影片壓縮器是什麼:以淺白英文說明的定義會詳細介紹這項工具。