一款無需註冊的線上記分板完全在當前的瀏覽器分頁中執行,可讓兩支隊伍使用 -1、+1、+2 和 +3 按鈕記分,並且完全不會要求電子郵件、密碼或帳號。所有內容都存在於這個開放的分頁中:你輸入的隊名、你新增或扣除的每一分,以及你確認的任何重置。當分頁關閉時,狀態會一併消失,這是刻意的設計,因此裝置上不會留下任何參與者標籤,下一場活動也不會悄悄出現任何舊分數。這種純本機的設計正是免費、無註冊記分板的全部精髓:你打開它,為 A 隊和 B 隊命名,在得分發生時輕點按鈕,螢幕上顯示的數字就是唯一被保存的紀錄。沒有伺服器機房、沒有共用連結、沒有 QR 同步,也沒有分析工具在收集你的比賽資料。任何能看到螢幕的人都能看到分數,而任何持有裝置的人都可以透過經過確認的兩步重置,以乾淨的狀態開始下一場比賽。對於一場快速的遊戲、課堂小考或客廳裡的對決來說,這恰好就是所需的功能,而且一個位元組都不多。

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免費無註冊線上記分板:打開即可立即計分

「無需註冊」在這裡實際帶來了什麼

「免費、無需註冊」這個說法被附加在許多記分板上,而這些記分板往往在你想要儲存結果或分享連結時,就悄悄要求建立帳號。線上記分板採取了相反的做法:完全沒有帳號這一層,不是隱藏的,也不是選擇性的。狀態不會被寫入 localStorage。名稱、分數和重置確認都不會上傳到伺服器,而且這個工具不存在共用連結、房間代碼或 QR 配對。關閉或重新載入分頁,兩支隊伍都會回到預設狀態,也就是 A 隊和 B 隊的分數為零,在尚未做出真實選擇前,下一個在同一部裝置上打開頁面的人會看到一塊乾淨的記分板。

這在以下三種實際情境中很重要。第一,在教室或辦公室中,教師或引導者可以把分頁交給代課人員,而不必交出密碼。第二,在一場休閒錦標賽中,主辦者不會成為想要查看或更新即時總分的每個人的瓶頸。第三,在借用的裝置上,例如學校電腦、朋友的手機或社區活動中心的投影機,分頁關閉後,先前活動的任何資料都不會殘留,這能避免在裝置上留下名稱。

當分頁打開時你會看到什麼

版面刻意做得精簡。兩個隊伍面板並排顯示,每個面板上方是名稱欄位,下方是使用等寬數字的大號分數讀數,以維持穩定的欄位對齊。分數下方是四個按鈕:-1、+1、+2 和 +3。再下方是單隊重置,而在兩個隊伍下方則是全域重置區域。隊伍名稱欄位最多接受 40 個一般字元。如果欄位為空或僅包含空格,面板會暫時退回為 A 隊或 B 隊的標籤,以確保按鈕仍具有易於理解的無障礙名稱。

每個分數變更按鈕都有一個結合操作與當前顯示名稱的 ARIA 標籤,因此螢幕閱讀器會朗讀類似「A 隊 +2」的內容,而非僅僅是裸露的按鈕。分數輸出具有相符的無障礙標籤,而關於溢位、已啟動的完整重置或成功操作的任何狀態訊息,都會出現在一個禮貌的即時區域中,這表示輔助技術會朗讀這些訊息,而不會搶走焦點。鍵盤焦點遵循可見的順序:隊伍名稱、分數按鈕、單隊重置,然後是全域重置區域,因此 Tab 和 Shift+Tab 會以與視力正常使用者閱讀的方式相同的方式在控制項之間移動。原生HTML 按鈕和文字輸入欄位貫穿整個工具,這表示根據標準瀏覽器行為,按下 Enter 或空格鍵會啟動已取得焦點的按鈕。

三步驟為你的第一場比賽計分

  1. 為兩支隊伍命名。點擊 A 隊欄位,輸入最多 40 字元的標籤,然後點擊 B 隊欄位並執行相同操作。如果你希望保留預設標籤,則將欄位留空。
  2. 在得分發生時計分。在獲得分數的隊伍下方按下 -1、+1、+2 或 +3。分數讀數會立即更新。為每個得分事件重複此操作。
  3. 在比賽之間重置。使用單隊重置將其中一方的分數歸零,而不影響另一方;或使用全域重置,透過兩次有意的按下來確認,同時清除兩個分數但保留兩個名稱。

舉例來說,從 0 開始,為 A 隊按下 +3 兩次,然後再按 +2 一次:0 + 3 + 3 + 2 = 8。顯示的分數讀數為 8。如果你接著按下 -1,分數會變成 7。這就是這個工具的完整算術模型:四個按鈕、一個下限、一個上限。

按鈕與其硬性限制

僅存在四種調整:減一、加一、加二、加三。沒有 +5、沒有 -3、沒有自訂倍數、沒有四分之一按鈕。分數的下限為零,這表示當顯示的分數已經是 0 時,按下 -1 會使分數保持在 0,並停用減分按鈕,直到出現正向調整為止。分數的上限為 9,999,999,這是一個明確的軟體安全限制,而非任何運動或聯盟的規則。如果從 9,999,998 按下 +3 會使總分超過該數字,則該次按下會被拒絕,不會更改分數,並且狀態訊息會回報未新增任何內容。

非整數或不安全的分數狀態會被同一個驗證層拒絕,而非被包裝或強制轉換為鄰近的值。換句話說,這個工具不會悄悄「修正」格式錯誤的分數;它拒絕顯示這類分數。+2 和 +3 按鈕是便利功能,對於一次獲得兩分或三分的活動很有用,它們並不代表任何特定運動會頒發這些分值。

允許的調整對分數的影響在邊界時的行為
-1減去一分在 0 時停用;在 0 時按下會使分數保持在 0
+1加一分若結果將超過 9,999,999 則拒絕
+2加兩分若結果將超過 9,999,999 則拒絕
+3加三分若結果將超過 9,999,999 則拒絕

重置如何運作:單隊與兩隊

每支隊伍都有其專屬的立即重置,可將該隊的分數設為零,而不影響另一隊的分數以及兩個名稱。這是「我們那一輪算錯了」或「其中一隊已經輸了,我們要在另一方從零開始下半場」時的合適工具。

重置兩支隊伍需要一個有意的兩步動作。第一次按下會將全域重置按鈕的標籤變更為「確認重置兩個分數」,並顯示清楚的狀態訊息。在該已啟動狀態內的第二次按下,會將兩個分數歸零,同時保留兩個名稱。還存在一個取消路徑,可讓所有分數維持不變。任何分數變更或重新命名都會取消待處理的完整重置,因此確認在周圍狀態已經變動後不會保持啟動狀態。正是這種模式可防止意外點選抹除正在進行的比賽。

什麼會保留在你的裝置上

除了分頁的生命週期之外,什麼都不會保留。沒有 localStorage 寫入、沒有 IndexedDB 紀錄、沒有服務工作者快取分數、也沒有 cookie。重新載入、關閉或離開頁面會將兩個名稱重設為其預設值,並將兩個分數重設為零。這被視為一項功能,而不是疏漏:它避免了參與者標籤殘留在借用的裝置上,並防止舊的總分在稍後的活動中悄悄重新出現。這也表示這個工具不適合作為成重要結果的唯一紀錄。如果分數必須在瀏覽器當機、斷電、爭議或官方審查中存活下來,請在比賽進行時另行記錄。

若要尋找符合相同純本機理念的私人、無帳號替代方案,請參閱線上記分板替代方案:私人的雙隊計分。螢幕擷取畫面可以捕捉瞬間,但這是可編輯的,因此也不應被視為具權威性的證據。

這個記分板適用與不適用的情境

這個工具刻意做得狹窄,而這正是它易於信任的原因。它會在 0 到 9,999,999 之間追蹤兩個整數分數。它不會追蹤局數、控球權、犯規、計時器、盤數、發球順序、搶七、讓分制或表現為勝條件。沒有裁判鎖定、沒有稽核軌跡、沒有復原歷史,也沒有防竄改證據。狀態不會同步到另一部裝置,因此同一房間內的第二個螢幕只是你必須手動更新或隔著房間喊話來更新的另一個瀏覽器分頁。

使用情境適用性原因
兩隊之間的問答之夜適合兩個整數總分、偶爾算錯、快速重置
客廳的紙牌或桌遊適合僅限本機、無帳號、易於交給下一組人
兩個組別的課堂活動適合從前方可見、大按鈕、鍵盤可達
使用通用總分的桌面活動適合未內建特定運動規則,只有 +1/-1/+2/+3
有局數、犯規和計時器的運動不適合沒有計時器、沒有局數追蹤、沒有犯規、沒有控球權
結果必須在斷電後存活的比賽不適合狀態不會寫入磁碟;關閉分頁會清除它
多螢幕或多房間同步不適合沒有共用連結、沒有遠端房間、沒有 QR 配對

快速疑難排解

如果按下似乎沒有作用,最常見的原因是分數已達到邊界。在 0 時,-1 按鈕會被停用,該隊的單隊重置也會被停用。接近 9,999,999 時,會將總分超過上限的加法予以拒絕,並顯示狀態訊息說明未新增任何內容。如果完整重置在第一次按下時似乎未觸發,這是刻意的設計:第一次按下會啟動確認,而標籤會變更為「確認重置兩個分數」;只有第二次按下才會實際清除兩個分數。如果確認似乎卡住了,任何分數變更或重新命名都會自動取消它。

如果在輸入後隊伍名稱仍顯示為 A 隊或 B 隊,則該欄位可能為空或僅包含空格,在這種情況下,在尚未做出真實選擇為止之前,預設標籤會接管,直到輸入真實名稱為止。名稱也最多接受 40 個一般字元;控制字元會被拒絕,而超過長度限制的名稱將不會按所輸入的內容儲存。

若要更深入地了解規則、按鈕和限制在邊緣情況下的行為,MDN ARIA 即時區域文件描述了狀態訊息所依賴的禮貌公告行為,這使得回饋可被聽到,而不會將焦點從你剛按下的按鈕上移走。