Combine Images 工具會將 2 到 12 張本機圖片合併成一張 PNG 輸出,可選擇水平、垂直或格狀版面,並可設定間距與背景顏色——整個流程都在你的瀏覽器中完成,不會上傳原始檔案。這讓它成為 Canva 內建 Blend Image 應用程式的直接替代方案,適用於你想把多張照片合併到同一張畫布、但不想登入、安裝應用程式,或把檔案交給遠端伺服器的場合。你可依想要的排列順序選取檔案,選擇一種版面,工具就會以每張圖片的實際解碼像素大小繪製在你選的背景之上。不會被拉伸、裁剪或重新取樣,產出是一張可下載並任意使用的 PNG。由於解碼、版面計算、繪製與 PNG 編碼都發生在你當前的分頁中,所以在 Chromebook、Mac、Windows PC 或手機瀏覽器上操作流程完全相同。

Blend Image 應用程式在 Canva 內能做什麼
Canva 的 Blend Image 應用程式是 Canva 內建的功能,可將兩張圖片合併成一張合成圖,無需手動遮罩或堆疊圖層。設計師在需要快速合併、讓結果比並排顯示的兩個元素更俐落時會使用它,所有控制選項都集中在編輯器內,而不是分散在整個頁面上。
在 Canva 內的一般操作流程如下:
- 開啟或建立將存放合併圖片的 Canva 專案。
- 上傳你打算合併的兩張圖片,並放到畫布上。
- 從左側邊欄開啟 Apps 面板,搜尋「Blend Image」。
- 啟動應用程式,選擇要置於上層的圖片,並從出現的面板中挑選混合樣式。
- 把結果套用到畫布上,確認滿意後將頁面匯出為 PNG 或 JPG。
有個值得先知道的細節:混合控制選項只有在頁面上的圖片元素處於選取狀態時才會出現。如果啟動應用程式後頂部工具列仍是空的,圖片很可能是被鎖定或群組了——取消群組或解鎖,控制選項就會出現。
當你已經有 Canva 帳號且網路連線穩定時,這個流程很可靠。但當你沒有這些條件——例如無法登入的學校電腦、資訊站、緩慢的咖啡廳網路,或單純是不需要整套設計工具的工作——本機瀏覽器工具就能在不需上傳的情況下完成相同任務。想了解編輯器內相關的圖片處理操作,可參考在 Canva 或瀏覽器中裁切圖片指南,內容涵蓋類似的裁切取捨。
為何本機合併工具勝過上傳流程
Canva 是個強大的設計套件,但 Blend Image 應用程式伴隨著幾項固定成本:需要帳號、需要穩定的網路連線、需要伺服器端算繪,以及需要再次透過網路下載。對於「把這五張螢幕截圖合併成一張長條圖」這類小工作來說,這些要求對任務本身來說反而是阻礙。
Combine Images 移除了這些成本。它直接從你的裝置讀取檔案,使用瀏覽器內建的影像點陣圖路徑解碼,根據整數像素尺寸計算位置,並寫入一張僅存於你機器上的 PNG,直到你選擇分享為止。沒有專案要儲存、沒有範本要複製,匯出檔案也不會被加上浮水印。即使在初次載入後斷網,這個頁面仍能繼續運作,這在訊號不穩的飯店或校園 Wi-Fi 環境下格外重要。
這使它特別適合產品比較圖、壓縮成單張的前後對比滑桿、分鏡腳本長條圖、螢幕截圖序列,以及那些你想直接丟進對話或工單、不想先從較大的編輯器匯出的快速情緒板。
如何使用 Combine Images 在本機合併照片
只要把檔案集中到同一個資料夾,整個工作大約一分鐘即可完成。每個步驟都有用意——順序很重要,因為工具會保留你的選取順序;版面選擇也會改變後續的計算方式。
- 在任何現代瀏覽器中開啟 Combine Images 頁面。
- 依你想要的排列順序(由左到右、由上到下,或格狀中由格到格),挑選 2 到 12 張支援的點陣圖。
- 選擇版面:Horizontal 用於並排長條圖,Vertical 用於堆疊直欄,或 Grid 用於近似正方形的排列。
- 設定像素間距(0 到 100),並挑選用來填滿畫布與圖片之間空間的六位數背景顏色。
- 點選 Combine images,確認結果面板上顯示的輸出尺寸,然後下載產生的 PNG。
輸出寬度與高度會在下載前先顯示,因此當畫布形狀不如預期時,你可以取消並調整間距、背景或版面。一旦 PNG 存到磁碟,它的行為就像其他圖片:丟進文件、在對話中分享,或餵給另一個工具,都無需再次登入帳號。
各種版面的圖片放置方式
三種版面各有固定的規則。水平由左到右堆疊圖片,使用各圖解碼後的寬度加上間距;垂直由上到下堆疊,使用各圖解碼後的高度加上間距;格狀則將數量分配到接近正方形的格狀表中。下表整理了每種版面對位置計算的影響。
| 版面 | 方向 | 格子或列尺寸 | 較短圖片的處理 | 輸出形狀 |
|---|---|---|---|---|
| 水平 | 由左至右 | 每張圖以其解碼後的像素寬度顯示 | 在最高的圖片中垂直置中 | 寬度為各圖寬度加上間距,高度為最高圖片的高度 |
| 垂直 | 由上至下 | 每張圖以其解碼後的像素高度顯示 | 在最寬的圖片中水平置中 | 寬度為最寬圖片的寬度,高度為各圖高度加上間距 |
| 格狀 | 接近正方形的格子,由左至右再由上至下 | 欄數為圖片數量平方根的天花板整數;每個格子以最寬及最高的解碼圖片為邊界 | 每張來源圖在格內置中,不拉伸、不裁剪、不改變長寬比 | 寬度與高度為格子邊界加上間距;最後一列可能留有空格,顯示背景顏色 |
具體範例:有五張尺寸為 1200 乘 800 像素的螢幕截圖,採用格狀版面時,欄數為 √5 的天花板整數,即 3。這會形成 3 乘 2 的格子,最後一列只放兩個格子;缺漏的格子會顯示背景顏色。把數量提升到 9 正好落在無空格缺口的 3 乘 3 格狀,16 則形成整齊的 4 乘 4。
支援的輸入、檔案限制與 PNG 保留的內容
本工具接受瀏覽器原生可解碼的點陣圖格式。下表列出支援的類型、每張來源的容量上限、所有選取檔案的合計上限,以及最終畫布的硬性上限——所有限制都在 PNG 編碼前強制執行,因此被拒絕的檔案會讓整個工作失敗,而不會產生損壞的匯出檔。
| 設定 | 可接受的值或限制 |
|---|---|
| 接受的格式 | PNG、JPEG、WebP、GIF、AVIF、BMP |
| 刻意拒收 | SVG(排除以維持本機工作流程的範圍) |
| 圖片數量 | 2 到 12 個檔案 |
| 單檔容量上限 | 25 MiB |
| 合計容量上限 | 所有選取檔案合計 100 MiB |
| 畫布邊長上限 | 寬度或高度任一邊不得超過 8,192 像素 |
| 畫布面積上限 | 總計 32,000,000 像素 |
| 輸出格式 | PNG,單一靜態畫格 |
即使副檔名看起來熟悉,若檔案位元組損毀或瀏覽器不支援其編解碼,仍可能失敗。動畫 GIF、WebP 或 AVIF 來源僅會提供瀏覽器影像點陣圖路徑所解碼的那一個畫格——動畫、原始檔名、EXIF、色彩描述檔、圖層及中繼資料都不會保留在 PNG 中。任何來源中的透明區域會變成所選的背景顏色,因為背景會在圖片繪製之前先填滿畫布。若用於印刷製作或需要色彩管理的合成,請在專用軟體中驗證匯出的 PNG,而非僅信賴 PNG 本身。
何時該選 Combine Images 而非 Canva(以及不該選的時候)
當任務是「以可預期的順序把多張現有圖片放到同一張畫布」,並希望採用最小、最隱私的路徑時,請使用 Combine Images。這涵蓋前後對比圖、縮圖長條、分鏡腳本、螢幕截圖牆,以及任何設計本身即版面選擇、而非需要手動調整、由文字、邊框或動畫層疊而成的合成任務。
當你需要字型、具品牌的範本、多格動畫、團隊註解或 Canva 資料庫內的素材時,請留在 Canva 內操作。Canva 是完整的設計環境;Combine Images 是為單一特定操作而生的單用途工具。了解哪一項符合任務本身,能避免把 Canva 專案硬套到更適合聚焦工具的工作上,也能避免在實際需要完整設計介面時,只求方便就拿個臨時合併工具來用。
在底層技術上,畫布繪製採用瀏覽器標準的 Canvas 2D 環境(請參考 MDN 的 CanvasRenderingContext2D drawImage 參考資料),並透過 HTMLCanvasElement toBlob 的 PNG 路徑匯出。這讓算繪規則保持可預期——銳利的像素、輸入支援時保留 alpha,以及在設定背景顏色的區域呈現不透明填色——同時不依賴任何瀏覽器特有的技巧。