DaVinci Resolve 內建了原生陰影效果,您可以將它套用至 Fusion 頁面上任何匯入的影像,並擁有獨立的水平偏移、垂直偏移、模糊半徑、不透明度與色彩控制選項。這個效果已整合在標準的 Resolve 工具組中,因此它對帶有透明度的 PNG、JPG 以及 WebP 檔案的運作方式完全相同,而且不需要任何第三方外掛或額外下載。由於陰影是作為節點樹的一部分來算繪,您可以對其參數設定關鍵影格、與其他效果堆疊,並結合 Resolve 內建的發光、調色與變形工具使用。
對於只需要為一張靜態影像加上乾淨陰影的剪輯師來說,還有一條更快的路徑。您可以使用像 為影像加入陰影 這類的瀏覽器工具,直接把陰影烘焙到一張透明的 PNG 中,然後把產生的檔案直接拖到 Resolve 的時間軸或 Fusion 合成中即可。兩種方式都能產生可用的結果,而正確的選擇取決於您希望陰影存在於 Resolve 內部(如此便能保持可編輯與可製作動畫),還是烘焙進檔案裡(如此您便能在任何地方使用該影像,而無需重新建立效果)。

深入解析 DaVinci Resolve 的內建陰影效果
Resolve 的陰影效果位於 Fusion 頁面,是一個獨立的效果節點,您可以將它附加到任何影像上。當您匯入一張靜圖並切換到 Fusion 時,影像預設會以 MediaIn 節點的形式載入。新增一個 Shadow 節點,或透過效果資料庫套用陰影效果,會將一個陰影產生器接入合併鏈中。從那時起,每個參數的表現都符合設計師的預期:偏移可將陰影向左、右、上、下推動;模糊可柔化陰影邊緣;不透明度可調整陰影投射的深淺;色彩則用於設定色調。
原生效果與 Resolve 的色彩管理機制相容良好,因此陰影會採用與其餘調色相同的 Gamma 與色域。它同樣會尊重透明 PNG 的 Alpha 通道,這代表已經去背過的主體會保留其銳利邊緣,而陰影則會在其下方擴散。這也是人們選擇 Resolve 而非靜態設計工具的主要原因之一:陰影可以與底層影片一起製作動畫、進行動態追蹤或重新調整時間,無需在 Photoshop 中重新算繪任何東西。
在 DaVinci Resolve 中為影像加入陰影
一旦您知道控制選項在哪裡,在應用程式內的工作流程其實很短。下列步驟涵蓋了 Fusion 頁面上的標準路徑,並假設您已載入一個專案,且已在媒體池中匯入一張靜態影像。
- 在媒體池中,將您的 PNG、JPG 或 WebP 影像拖曳到時間軸上的新視訊軌。在片段上按右鍵並選擇「Open Fusion Page」(開啟 Fusion 頁面)以跳入節點式合成器。
- 選取代表您影像的 MediaIn 節點。在 Inspector 中,確認影像以您預期的 Alpha 通道載入。如果 Alpha 遺失,請在新增任何效果前先檢查 Loader 的色彩空間與通道設定。
- 從效果資料庫中搜尋 Shadow 或瀏覽 Tools 清單。將 Shadow 效果拖曳到節點圖上,並將其輸入連接到 MediaIn 輸出,讓影像直接傳入陰影產生器。
- 選取 Shadow 節點後,開啟 Controls 面板。調整 Distance 以設定整體偏移,再微調 X 與 Y 滑桿以精確定位陰影。Distance 會沿對角線方向推動陰影;X 與 Y 滑桿則提供獨立的控制。
- 使用 Soft Edge 來柔化模糊程度。較高的數值會產生羽化、擴散的陰影;較低的數值則會保持邊緣銳利。
- 設定 Opacity 以控制陰影在底層片段上的深淺。對於產品或人像靜圖來說,30% 到 70% 之間通常看起來較為自然。
- 如有需要,可變更 Color 以符合品牌色調,或模擬暖色或冷色的光源。預設為黑色,這是多數合成時最安全的起點。
- 切換回 Edit 頁面並播放時間軸,確認陰影在背景畫面上看起來正確。如果有任何不對勁的地方,返回 Fusion 並調整相同的控制選項,而無需重建節點圖。
對於大多數靜圖來說,預設設定通常過於強烈。一個微妙的偏移(螢幕空間中約 4 到 8 像素)、介於滑桿中段的柔邊,以及約 50% 的不透明度,看起來會較為自然。如果您將陰影堆疊在文字或其他圖形下方,請進一步降低不透明度,讓陰影扮演輔助而非競爭的角色。
先在瀏覽器中準備一張乾淨的陰影 PNG
有時候您完全不需要可編輯的效果。也許該影像會用於投影片、縮圖或模型圖上,而陰影是檔案本身的一部分,而非專案的一部分。在這些情況下,建立一張烘焙好陰影的透明 PNG,比開啟 Resolve 還要快。
「為影像加入陰影」工具完全在您的瀏覽器分頁中執行。您從本機選擇一張 JPG、PNG 或 WebP 檔案,設定以整數像素為單位的水平與垂直偏移、選擇模糊半徑、不透明度百分比,以及精確的六位數十六進位色碼,該工具便會透過瀏覽器的 Canvas 算繪器繪製陰影。檔案不會離開您的電腦。解碼後的像素會以所選的陰影狀態繪製一次,再以不帶陰影的方式繪製一次以保持前景銳利,然後重新編碼為新的透明 PNG 輸出。
因為輸出是一般的標準張圖片,所以您可以直接將它拖入 Resolve 的媒體池,像使用任何其他靜圖一樣使用它。陰影現在已成為影像的一部分,因此可以乾淨地合成,無需進入 Fusion 頁面,也無需任何額外節點。當您要將素材置於以不同解析度或長寬比拍攝的影片之上時,這種方法特別有用,因為烘焙過的陰影可以避免即時效果可能帶來的任何縮放瑕疵。
如何使用「為影像加入陰影」工具
由於該工具完全在本機執行且無需註冊,一旦熟悉控制選項,整個過程不到一分鐘即可完成。下列步驟與工具實際呈現的順序一致。
- 點擊檔案選擇器,從您的電腦中選擇一張 JPG、PNG 或 WebP。該檔案必須可被瀏覽器解碼,且大小不超過 25 MiB。如果檔案類型錯誤、空檔或過大,工具會顯示明確的錯誤訊息。
- 以整數像素為單位輸入水平偏移。正值將陰影推向右側,負值則推向左側。可接受的值範圍為 -500 到 500。
- 以整數像素為單位輸入垂直偏移。正值使陰影在所下載的 PNG 中向下移動,負值則使其向上移動。同樣適用 -500 到 500 的範圍。
- 以整數像素為單位設定 0 到 250 的模糊半徑。較大的數值會產生更柔軟、羽化程度更高的陰影;較小的數值則保持邊緣清晰。
- 以整數百分比為單位設定 0 到 100 的不透明度。如果不確定,建議從 50 左右開始。
- 輸入六位數的十六進位色碼,例如 000000 代表純黑,或 1A1A1A 代表較柔和的中性色。
- 選擇 Add shadow(加入陰影)。該工具會驗證輸入、配置一個擴展的畫布、算繪陰影,並顯示結果的寬度、高度與編碼大小。
- 確認擴展後的尺寸看起來正確後,下載透明 PNG。檔名會根據來源產生,因此 portrait.png 會變成 portrait-shadow.png。
陰影控制選項限制一覽
下表總結了瀏覽器工具所接受的精確範圍,以及它所套用的畫布運算。所有數字皆直接來自該工具的說明文件行為,因此您可以在不猜測的情況下據此規劃您的作品。
| 控制選項 | 接受範圍 | 備註 |
|---|---|---|
| 水平偏移 | -500 到 500 px | 正值將陰影向右移動,負值將其向左移動 |
| 垂直偏移 | -500 到 500 px | 正值將陰影在 PNG 中向下移動,負值將其向上移動 |
| 模糊半徑 | 0 到 250 px | 較大的數值會羽化邊緣;精確像素在不同瀏覽器引擎間會略有差異 |
| 不透明度 | 0 到 100% | 僅接受整數百分比 |
| 色彩 | 六位數十六進位色碼 | 不接受簡寫、RGB 三元組或具名色彩 |
| 輸入檔案大小 | 最大 25 MiB | 必須是可被瀏覽器解碼的 JPG、PNG 或 WebP |
| 輸出格式 | 帶有透明度的 PNG | 檔名格式:source-shadow.png |
為什麼下載的 PNG 會比您的原始檔案大
如果您比較原始檔案與下載的結果,新的 PNG 幾乎總是會更寬、更長,或兩者皆是。這是有意為之。畫布會預留空間,讓陰影在影像邊緣截斷它之前有落腳之處。具體而言,工具會在每側預留兩倍模糊半徑的空間,然後在受影響的那一側加上方向偏移的絕對值。
計算範例:一個 40 乘 20 像素的影像,設定向右偏移 8、向上偏移 4,模糊為 6,會產生 72 乘 48 像素的輸出。左側獲得兩倍模糊(12 像素的留白),右側獲得兩倍模糊加上 8 像素的偏移(20 像素),頂部獲得兩倍模糊加上 4 像素的偏移(16 像素),底部獲得兩倍模糊(12 像素)。原始影像會被置於該擴展區域內,因此陰影絕不會在來源邊緣被靜默地裁切掉。
這種自動擴展對合成非常重要。在 Resolve 中,如果您將一張烘焙過陰影的 PNG 放到時間軸上,而底層畫面有著緊密的裁切範圍,您仍然會獲得可用的陰影,而不是在舊畫布結束處出現一條硬邊。該工具背後的 Canvas 陰影算繪器遵循 MDN 的 Canvas shadowBlur 參考文件 中所述的標準瀏覽器模型,因此產生的陰影表現得像任何其他 Canvas 算繪的效果,而非印刷預壓的測量結果。
何時選擇 Resolve,何時選擇瀏覽器工具
當陰影需要移動時,請選擇應用程式內的效果。如果底層影像需要製作動畫,如果您計劃重新調整時間,或者您希望陰影透過平面追蹤器追蹤移動中的主體,那麼 Fusion 方法才是正確的選擇,因為陰影能保持可編輯與即時反應。
當陰影是資產的一部分時,請選擇瀏覽器工具。縮圖、社群卡片、產品模型圖、簡報投影片以及貼圖,都能從烘焙過的陰影中受益,因為檔案走到哪,陰影就跟到哪。您還能避免 Resolve 陰影節點與其他可能稍後顯示同一張影像的軟體之間的些微算繪差異。針對混合工作流程,您可以先在瀏覽器中烘焙一次陰影,將 PNG 匯入 Resolve,然後使用 Resolve 的變形工具來定位資產,而無需從頭重建陰影。
無論您選擇哪條路徑,請記住瀏覽器工具完全在本機執行。不會上傳任何內容,不會保留來源位元組,下載的 PNG 是從解碼後的像素重新建構而成。如果您正在處理敏感資產,例如未公開的產品照片或私人客戶作品,這種完全本機的模式相較於需要伺服器往返的線上陰影服務,是一項重要的優勢。