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Lizely

拼字遊戲

找出一個拼寫錯誤的詞彙,輸入其正確標準拼法,並完成五個經由可靠來源驗證的回合,操作支援觸控與鍵盤。

隱私權:你的檔案不會離開裝置,所有處理均在瀏覽器本機完成。

使用方式

  1. 1.檢視四個顯示的詞彙,並透過觸控、指標或箭頭鍵選擇唯一拼寫錯誤的詞,再按下 Enter 確認。
  2. 2.確認錯誤詞彙後,輸入其標準拼法,僅限一個 ASCII 字詞;周圍空白與字母大小寫將被標準化。
  3. 3.提交五個經驗證的修正,每項獲得恰好 200 分數;一個獨特錯誤仍可繼續操作,若出現第二個錯誤則必須重設。

關於拼字遊戲

拼字遊戲是一場五回合的英文遊戲,分為兩步驟。第一階段,檢視四個可見詞彙,辨識出唯一拼寫錯誤的詞;第二階段,從記憶中輸入正確拼法。只有當兩步驟皆正確,該回合才會獲得 200 分數,因此完成五個回合將總計獲得恰好 1,000 分數。

兩步驟設計分別測試辨識與記憶能力。辨識出某詞彙看起來異常可能比正確輸出其字母序列來得容易。遊戲不會僅因選擇看起來不尋常的選項就給分。一旦發現拼寫錯誤,該選項按鈕將被鎖定,並出現空白輸入欄,要求輸入一個單詞修正。

每組檢測包含四個獨特的字串,其中僅有一個是預設的錯誤拼法,其餘三個皆為經驗證的標準英文詞。正確拼法刻意不列入四個候選中,因此檢測階段無法透過旁邊資訊得知正確答案。正確位置在四個位置中皆不同,不會出現重複模式。

普林斯頓詞網(Princeton WordNet)的 3.1 索引資料是主要的機器可讀拼寫參考。在實作過程中,所有標準修正與正確拼寫的幹擾詞皆能在索引中找到完全匹配的詞條;所有預設的錯誤拼法皆未出現。僅索引存在並非對所有可能的英文名詞或變形皆具普遍證明,但對此固定常見詞彙組合而言,提供了一致的驗證邊界。

劍橋詞典提供獨立的交叉驗證,針對五個修正提供確認。每個精確條目 URL 均返回 HTTP 200,且下載頁面包含預期的標準拼法。結合詞網索引與當前詞典條目,可降低審核出發自臆測或不符合遊戲現代標準的歷史變體的風險。

遊戲元件不會在提交前公開正確答案。遊戲狀態僅儲存回合、鍵盤遊標、選項索引、得分、標準化錯誤簽名與終端標誌。正確答案不會複製到候選項的 aria 標籤、資料屬性、隱藏元素、狀態文字、輸入提示或 CSS 類名中。輸入欄始終為空白,僅包含玩家輸入的內容。

輸入正常化規則非常明確。移除首尾空白字元,然後將 ASCII 字母轉為小寫進行比較。僅接受 a 到 z 的連續序列。空白文字、多個詞、撇號、連字元、數字、帶重音字母、表情符號與標點皆被原子性拒絕。此設計可防止正確答案被嵌入額外文字中而誤判為正確。

觸控與指標操作使用原生候選按鈕,最小高度大於 44 像素。候選詞語會在控制項內自動換行。移動裝置佈局維持單一欄,寬度較大時則轉為雙欄。長文字的最小寬度保護與溢位封裝可防止頁面水平滾動。

鍵盤操作支援兩個階段。箭頭鍵可移動檢測遊標,遍歷四個詞彙並在末端迴圈。按下 Enter 選取高亮詞彙。確認唯一錯誤詞彙後,可移動焦點至原生文字輸入欄,按下 Enter 便會提交修正。全域性快捷鍵會忽略來自按鈕或輸入的 Enter,避免重複提交。

兩階段的錯誤皆遵循同一決定性規則。選擇正確拼寫的詞彙會記錄包含回合與候選索引的簽名。提交有效但錯誤的修正會記錄回合與標準化詞彙。重複相同的選擇或相同修正但不同大小寫或周圍空白不會新增錯誤。第一個不同錯誤仍可恢復,第二個不同錯誤將導致執行死鎖,直到重設為止。

無效的候選索引、小數索引、未知移動指令與無效修正格式皆為原子性無效操作,不會影響得分、歷史或進度。一旦正確檢測完成,進一步的候選變更將在修正前被禁止。完成或死鎖將完全中止所有遊戲操作。重設將恢復第一回合、初始遊標位置、無選擇、零分、空白輸入與空錯誤歷史。

共享的 GameShell 在瀏覽器儲存空間可用時會儲存最佳完成得分。同時也包含重設與雙次 Escape 老闆鍵功能。在時間視窗內連續按兩次 Escape 可將遊戲替換為類似表格的覆蓋畫面,再按兩次則返回。老闆模式不會改變所選詞彙、輸入的修正、錯誤紀錄或得分。

所有檢測與修正邏輯皆在瀏覽器端本機執行。輸入的內容不會上傳,無需帳號,無需付費服務,也無需新增任何套件依賴。此遊戲僅為固定性的娛樂拼寫練習,並非適應性閱讀能力評估、教育診斷、語言認證或智力測量。

專注測試確保參考資料與生產評估獨立。十個實體外部金標準案例記錄五個被接受的標準拼法與五個被拒絕的錯誤拼法。獨立的私人回合測試固定候選順序、唯一錯誤位置、缺失的修正與正確答案,且不從產品表格中匯出預期。測試也驗證所有三個幹擾詞與固定標準詞彙集的對照、四個位置的覆蓋、正常化、精確的 200 分數進度、選擇與修正去重、共享的第二錯誤死鎖、無效操作的原子性、終端封鎖,以及重設功能。所有來源僅支援拼寫判斷;回合順序、使用者介面、計分與錯誤政策皆為產品決策。

方法與來源

定義五個固定四候選回合,其中一個錯別字索引與一個缺失標準修正。所有修正與正確拼寫的幹擾項必須為精確 WordNet 3.1 索引詞條,每個錯別字必須不存在,並獨立取得五個劍橋修正條目。保留十個外部金標準拼法加上一個私有文字直譯回合設定。驗證候選項唯一性、僅一個錯別字、修正項不出現於候選中、四個答案位置皆完整、修剪並進行 ASCII 小寫標準化、兩階段 200 到 1,000 的轉換、候選與標準修正簽名去重、共享第二個不同錯誤死鎖、無效與未知原子性、終端封鎖、重啟、以及隱藏修正狀態。

常見問題

什麼才算有效修正?
輸入一個 ASCII 字母詞。遊戲會移除周圍空白,並以小寫字母比較,但拒絕內部空白、標點、數字及非 ASCII 字元。
標準拼法是如何驗證的?
所有修正與正確拼寫的幹擾詞皆可在普林斯頓詞網 3.1 索引資料中找到。每個修正亦擁有獨立的劍橋詞典線上條目。
我可以先看修正內容嗎?
不行。遊戲僅顯示四個檢測候選,接著是空白的修正欄位。正確性與標準答案並未置於遊戲元件的可訪問屬性或隱藏文字中。

小遊戲 使用指南

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