若要在《Kerbal Space Program》(KSP) 中轉移儲存的資料,請複製位於主要 KSP 安裝目錄中的 saves 和 Ships 資料夾——通常可在 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program 或您的獨立安裝路徑中找到——並將它們貼到新電腦或外接儲存裝置上對應的目錄中。此目錄包含所有持續性檔案 (persistent.sfs)、快速存檔檔案 (quicksave.sfs)、載具設計檔案 (.craft),以及儲存您遊戲進度的自訂沙盒或生涯模式存檔資料夾。由於大量修改的 KSP 遊戲資料夾、高解析度視覺模組,以及橫跨多年的生涯存檔會將總目錄大小從數 GB 擴張到數十 GB,因此在轉移前先確認目標儲存空間是否足夠,可以避免寫入不完整或存檔毀損。底層作業系統使用二進位制計算讀取檔案容量 (其中 1 kibibyte 等於 1024 位元組),而硬碟製造商則以十進位標準公布儲存容量 (其中 1 kilobyte 等於 1000 位元組)。使用精準的計算來考量此差異,可確保外接隨身碟、雲端硬碟以及第二顆硬碟有足夠空間容納您的 KSP 存檔檔案與遊戲安裝。
在《Kerbal Space Program》跨電腦移轉時,玩家通常會處理多層資料。除了基本的生涯存檔外,總儲存資料還包括在太空裝配廠 (Vehicle Assembly Building, VAB) 與太空機庫 (Spaceplane Hangar, SPH) 中打造的載具藍圖、任務截圖、GameData 資料夾內的附加組態設定,以及持續性的飛行遙測資料。精確計算這些資料夾的位元組總數,有助於您選擇合適的轉移媒介,無論是使用 USB 隨身碟、本機網路分享,還是雲端儲存平台皆然。

尋找並轉移 KSP 存檔檔案與遊戲進度
轉移 KSP 資料時,必須依據您的散佈平台來辨識遊戲檔案所在的位置。透過 Steam 安裝、來自 Private Division 的無 DRM 直接下載,以及 GOG 版本,皆會將存檔資料儲存於特定的資料夾結構中。找到正確的目錄,才能確保沒有任何飛行紀錄、進行中的軌道或自訂載具檔案被遺漏。
- Steam 安裝路徑: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\
- 獨立 / 無 DRM 路徑: C:\KSP_win64\ 或您自選的自訂目錄資料夾。
- GOG Galaxy 路徑: C:\GOG Games\Kerbal Space Program\
若要手動完成 KSP 遊戲進度的轉移,請在來源電腦上依照以下實用的步驟進行:
- 開啟檔案總管,並導覽至您的主要 Kerbal Space Program 根目錄。
- 找出 saves 資料夾。此資料夾內含以您每個生涯、科學或沙盒遊戲世界命名的子資料夾。
- 若您是將全域的載具範本儲存於主要的 VAB 或 SPH 目錄中,而非各別的存檔資料夾內,請找出 Ships 資料夾。
- 將這些資料夾複製到已格式化的外接硬碟、網路路徑或備份封存檔中。
- 在目標電腦上安裝或找出 KSP,開啟其根目錄,並將複製的資料夾貼回原位;只有在要取代範本檔案時,才確認覆寫。
若您透過 CKAN 這類管理工具使用大量的模組,您的 GameData 資料夾將會儲存所有已安裝的模組組件與素材。未安裝模組的 KSP 安裝大約佔用 3 到 4 GB 的磁碟空間,但加入高畫質材質包與行星擴充模組後,總目錄大小可能會超過 20 或 30 GB。了解如何精準測量這些目錄大小,可以避免轉移途中發生儲存空間不足的錯誤。
了解 KSP 儲存空間中的二進位與十進位單位
在 Windows 中檢查 KSP 資料夾大小時,您可能會注意到某個目錄在下載入口網站中標示為 25 GB,但實際檢視時卻看起來比預期小或大。之所以會出現這種差異,是因為存在兩種相互競爭的單位慣例:十進位 (SI) 標準與二進位 (IEC) 標準。
十進位標準以 1000 的冪次為基準。硬碟製造商、USB 隨身碟製造商以及網路規格表皆定義 1 kilobyte (KB) 為 1,000 位元組、1 megabyte (MB) 為 1,000,000 位元組、1 gigabyte (GB) 為 1,000,000,000 位元組。相反地,Windows 等桌面作業系統則使用基於 1024 冪次的二進位標準來計算檔案大小。在二進位標記法中,1 kibibyte (KiB) 等於 1,024 位元組、1 mebibyte (MiB) 等於 1,048,576 位元組、1 gibibyte (GiB) 等於 1,073,741,824 位元組。
由於 Windows 使用 1024 為基底進行除法,卻仍以標準的兩個字母縮寫 (如「GB」) 標示單位,因此一顆標示為 32 GB 的隨身碟實際上提供恰好 32,000,000,000 位元組。將該位元組數除以 1024 三次後,在您的作業系統中可用的容量約為 29.8 GiB。這並非表示儲存空間不見了,只是計算方式不同所致。
| KSP 儲存規模 | 十進位定義 (SI 基準 1000) | 二進位對應值 (IEC 基準 1024) | 典型的資料內容 |
|---|---|---|---|
若要將精準的十進位位元組數轉換為二進位的 gigabyte,請使用下列標準數學公式:
公式: GiB 容量大小 = 位元組數 / 1024³
以總計恰好 25,000,000,000 位元組的修改版 KSP 備份為例:
代入: GiB 容量大小 = 25,000,000,000 / 1,073,741,824 = 23.283 GiB
這一個簡單的計算即可說明,為什麼一個 25 GB 的遊戲資料夾在 Windows 的檔案內容中會顯示為 23.283 GiB。
如何使用資料儲存轉換器轉換 KSP 儲存大小
與其手動除以 1024 的冪次,或自行推算位元組公式,您可以使用 資料儲存轉換器 (Data Storage Converter) 立即進行檔案容量換算。此工具會在您的瀏覽器用戶端處理所有運算,這表示您的數值皆在本地端私密計算,無需上傳至外部伺服器。
- 在儲存數值欄位中輸入您要轉換的數量。
- 選擇前綴標準——硬碟製造商使用的十進位 (1000),或您作業系統所回報的二進位 (1024)——然後選擇來源與目標單位。
- 立即讀取轉換結果;或勾選「一次顯示所有單位」,即可同時查看從 bit 到 petabyte 的所有單位。
使用此工具可讓您在啟動數 GB 的轉移前,再次確認備用儲存硬碟是否有足夠的空間。該轉換器遵循 NIST《二進位倍數前綴》以及 IEC 80000-13:2008 標準的官方定義,可在不更動定義的情況下保持精準的數學關係。
預估網路傳輸時間與頻寬單位
若您選擇透過家用網路分享或雲端平台來搬移 KSP 資料,另一個常見的陷阱就是將 bit 與 byte 搞混。磁碟儲存空間以 byte 為單位 (以大寫的 B 表示),而網路頻寬與網際網路傳輸速度則以每秒 bit 數為單位 (以小寫的 b 表示)。
不論是十進位或二進位系統,1 byte 中都恰好有 8 bit。因此,一條額定為 100 Mb/s (megabits per second) 的網路連線,並不會以每秒 100 MB 的速度搬移 KSP 存檔資料。將 100 Mb/s 的鏈路速度除以 8,可得出每秒 12.5 MB 的理論最大吞吐量。若您要將一個 10 GB 的修改版 KSP 資料夾上傳至線上儲存空間,以 byte 計算速度才能得出貼近實際的時間預估。
| 連線速度 (bit) | 理論吞吐量 (byte) | 傳輸 10 GB 所需時間 (十進位) |
|---|---|---|
在規劃雲端備份或遠端目錄同步時,請參閱我們的指南:如何在不同單位之間轉換雲端儲存空間,以確保不同服務供應商之間的單位一致性。