PPI(每英吋像素數)等於水平像素的平方加上垂直像素的平方,再開平方根,最後除以螢幕對角的英吋數 —— PPI = √(w² + h²) ÷ d。這個公式來自畢氏定理:螢幕的像素矩形有一條從一角到對角的對角線,貫穿整個像素陣列,一旦知道這條對角線以像素計的長度,再除以以英吋計的對角線長度,就能得出每個線性英吋可容納多少像素。以一款 1920×1080、24 英吋的螢幕為例,像素對角線約為 2,202.91 像素,而 2,202.91 ÷ 24 約等於每英吋 91.79 像素。這個數字是比較兩款螢幕實際銳利度最單純的方式,因為行銷標籤上的「1080p」或「4K」只描述螢幕含有多少像素,並未說明這些像素排列得多緊密。一支 6.7 英吋手機若搭載與 55 英吋電視相同的解析度,會把同樣多的像素擠進小得多的實體面積,視覺上也明顯更銳利。只要把三個數字輸入到 PPI 計算機,整個計算就會在瀏覽器中完成,無須註冊,也不會上傳任何資料 —— 對角像素步驟、PPI 結果、點距、每公分像素數、長寬比和百萬像素總數都會在你輸入時即時更新。

PPI 實際測量的是什麼(以及它為何與 DPI 不同)
PPI 是 pixels per inch 的縮寫,指螢幕表面每個線性英吋所容納的個別像素數量。同一個數字也稱為像素密度,它能呈現解析度標籤無法說明的一件事:像素在實體上究竟有多密集。一台標示 4K 的 55 英吋電視,和一台標示 4K 的 24 英吋螢幕,兩者都含有約 830 萬像素,但在較小的螢幕上,每個像素與相鄰像素的距離更近,因此在相同的觀看距離下,文字與邊緣看起來會更平滑。
你也會看到密切相關的詞彙 DPI(dots per inch,每英吋點數)。兩者經常被混用,但技術上的區分其實很清楚:PPI指的是螢幕上的像素密度,而DPI指的是印表機在紙張上所產生的墨點密度。在比較螢幕、筆電、手機或平板時,PPI 才是正確的用詞;在計算印刷解析度時,DPI 才是關鍵。
用白話說明 PPI 公式
完整公式寫成:
PPI = √(寬度² + 高度²) ÷ 對角尺寸(英吋)
寬度與高度是螢幕的水平與垂直像素數,例如 1920 和 1080。對角線則是螢幕量測得到的對角尺寸(英吋),例如 24。把兩個像素數各自平方後相加,會得到像素對角線長度的平方,再開平方根就會還原為實際長度。最後除以實體對角線的英吋數,就能把「對角線上的像素數」轉換成「每英吋像素數」。
以下是一步步拆解的計算過程,以一款常見的 24 英吋 1080p 螢幕為例:
- 寬度² = 1,920 × 1,920 = 3,686,400
- 高度² = 1,080 × 1,080 = 1,166,400
- 平方和 = 3,686,400 + 1,166,400 = 4,852,800
- 平方和的平方根 ≈ 對角線 2,202.91 像素
- PPI = 2,202.91 ÷ 24 ≈ 91.79 PPI
這正是你輸入三個數值後,PPI 計算機立即顯示的數字;同樣的三步驟模式適用於任何螢幕:對角像素步驟是中間結果,PPI 才是以每英吋像素數表示的最終答案。
如何計算任何螢幕的 PPI
若不想手動計算,只要在計算機中依照下列步驟操作,就能得到相同的數字。
- 輸入螢幕的水平解析度(單位為像素)—— 例如 Full HD 螢幕為 1920,1440p 螢幕為 2560,4K 螢幕為 3840。
- 輸入垂直解析度(單位為像素) —— 例如 16:9 螢幕為 1080,1440p 螢幕為 1440,4K 螢幕為 2160。
- 輸入螢幕的對角尺寸(英吋) —— 例如 24;如果你的螢幕符合預設值,也可以點選例如「1080p 24 英吋」這類預設按鈕。
- 閱讀 PPI 結果,以及點距(單位為公釐)、每公分像素數和長寬比,這些數值都會在你輸入時即時更新。對角像素數和總百萬像素也會同步更新,讓你一眼就能確認螢幕類型。
輸入數值非常快速,計算機會在背景執行畢氏定理的步驟,因此無須在紙上把 1,920 和 1,080 各自平方。比較兩款螢幕時,只要改變其中一個數字,看著結果變化即可。
依裝置分類的典型 PPI 範圍
不同裝置是為不同觀看距離所設計,這正是 PPI 在各類別間差異極大的原因。下表彙整了常見裝置類型的典型密度,使用範圍而非逐機型計算,讓這些數字作為參考依據,而非針對特定裝置的定論。
| 裝置類型 | 典型 PPI 範圍 | 典型觀看距離 | 範圍為何落在此區間 |
|---|---|---|---|
| 現代旗艦智慧型手機 | 約 400-500 PPI | 近距離持握,距離眼睛約 10-15 英吋 | 手機距離眼睛最近,因此必須有非常高的密度才能隱藏個別像素。 |
| 中階智慧型手機 | 約 300-400 PPI | 同樣的近距離 | 仍超過手機使用的典型「Retina」門檻,日常閱讀和影片皆銳利清晰。 |
| 筆電螢幕 | 約 120-220 PPI | 放在腿上或桌上,約 16-24 英吋 | 觀看距離比手機更遠,因此 2K 與「Retina 等級」密度即可呈現乾淨畫面,無需對 GPU 造成極端負擔。 |
| 桌上型螢幕(24-32 英吋) | 約 90-140 PPI | 一臂之距或更遠,約 20-36 英吋 | 最常見的 24 英吋 1080p 螢幕落在約 90 PPI,27 英吋 1440p 約 109 PPI,32 英吋 4K 約 138 PPI。 |
| 客廳電視(55-85 英吋) | 通常遠低於 100 PPI | 距離數英呎遠 | PPI 刻意偏低,因為在電視觀看距離下,眼睛本來就無法辨識細微像素。 |
同一個 PPI 數值,在距離臉部六英吋的手機上可能顯得粗糙,放在房間對面的電視上卻可能看起來完全沒問題。當同類別的兩款裝置尺寸不同時,以 PPI 比較會比單看解析度標籤更具參考價值。若要得知特定螢幕的數字,請把它的解析度和對角尺寸輸入 PPI 計算機,而不是從典型範圍去推估。
超越 PPI:點距、PPcm 與長寬比
計算機還會同時顯示三個與 PPI 並列的數值,這些數值通常能讓螢幕規格更容易解讀。
- 點距 —— 相鄰兩個像素中心點之間的距離,單位為公釐。點距越小代表細節越細緻。計算公式為 25.4 ÷ PPI,因此 91.79 PPI 的螢幕點距約為 0.277 mm。
- PPcm(每公分像素數) —— PPI 的公制對應數值,等於 PPI ÷ 2.54。如果你以公分為單位測量或記錄螢幕,這個數值就很實用。
- 長寬比 —— 化簡後的寬高比例,例如 16:9、16:10、21:9(超寬)、4:3 或 5:4。化簡後的長寬比讓不常見的螢幕一眼就能辨識。
點距是顯示器與招牌業界最常引用的數字,因為像素之間的縫隙才是眼睛真正感受到的東西。91.79 PPI 螢幕的 0.277 mm 點距在桌上使用時顯得滑順;同樣的實體點距若出現在貼近眼睛的手機上,視覺上就會顯得明顯粗糙。
Apple 將行銷詞彙Retina推廣為「個別像素在正常觀看距離下小到無法辨識」的螢幕。這個門檻並不是單一固定數字:在 iPhone 上約為 300+ PPI,MacBook 螢幕約為 220 PPI,iMac 則約為 218 PPI。因此,兩台同樣標示 Retina 的螢幕,背後的像素數可能差異極大。
PPI 越高通常代表影像越銳利,但僅限於「眼睛在你的觀看距離下能解析」的範圍內。密度再往上推會消耗 GPU 效能,還需要作業系統的 UI 縮放才能讓文字和圖標維持可用的實體大小。對大多數桌上型螢幕而言,實際甜蜜點約在 90-140 PPI,筆電為 120-220,手機則為 300 以上。超過這些範圍的數字能帶來的視覺銳利度有限,卻會對系統其他部分造成更大負擔。