計算帶有花色循環的窗簾布料,意思是在乘上布幅數量之前,先把每個裁切長度無條件進位到下一個完整的花色循環。窗簾布料的基本算法維持不變:軌道寬度乘上打摺倍率,除以布料幅寬並無條件進位,就能得到需要裁切的布幅數量。有花色時改變的,是裁切長度。您不能直接使用「成品垂墜長度加上裁邊份量」,每個裁切長度都必須無條件進位到下一個完整的花色循環,這樣花色圖案才能在相鄰布幅之間,以及一對窗簾之間,乾淨地對齊。這道額外的進位,幾乎總會增加用布量,遇到大花色循環時,增加的幅度可能相當可觀——有時比純色布料的估算多出 30%、40%,甚至更多。這正是多數居家縫紉者最容易忘記的那一個步驟。Curtain Fabric Calculator 會即時算出純色布料的幅數與總長度;花色循環的進位這一步,則是您需要在此基礎上額外套用的部分,因為每種印花布料,會依其花色循環的高度不同,浪費掉不一樣多的布料。

為什麼花色循環會改變這些數字
一塊純色的窗簾布,可以裁成任何長度。垂墜長度加裁邊,就是您的裁切長度。有花色的窗簾布卻不行,因為圖案必須在每一幅布上都從同一個位置開始,這樣窗簾拉上時,花色才能水平對齊,而在單一片窗簾內,上下兩段垂墜相接的地方,花色也才能垂直對齊。為了做到這一點,每個裁切長度都被強制對齊成整數個花色循環。這個運算本身很簡單——把裁切長度除以花色循環長度、無條件進位,再乘回去——但對用布量的影響卻相當顯著。一個 64 公分的花色循環,套用在 180 公分的垂墜上,會把 202 公分的裁切長度推高到 256 公分。同樣的垂墜長度,遇到 90 公分的花色循環,會被推高到 270 公分。而一個較短的 16 公分花色循環,套用在 180 公分的垂墜上,只會進位到 192 公分,幾乎察覺不到差異。花色循環越寬,同一件成品窗簾所需購買的布料就越多。
每一件窗簾背後的三個核心數字
不論有沒有花色,每一次窗簾計算,都是由三個數字所構成的。第一個,是布幅的數量。Curtain Fabric Calculator 的算法,是把軌道寬度乘上打摺倍率,再除以您的布料幅寬,然後無條件進位到下一個整數,因為您無法只買半幅布。第二個,是每一幅的裁切長度——也就是您的成品垂墜長度,加上裁邊與打摺頭部的份量,合計通常是 20 到 25 公分,但您也可以自行設定,以符合您所用的打摺帶與裁邊風格。第三個,是總用布量,也就是幅數乘上裁切長度,再加上 10% 的margin,用於花色對齊、縮水,以及裁切失誤的緩衝。對純色布料而言,這三個數字就是整個計算的全部。對印花布料而言,第二個數字必須無條件進位到整數個花色循環,這正是額外用布量的來源。花色並不會改變幅數這個數字。如果您想看這套底層運算完整寫出來的過程,逐步計算公式指南 會以公尺為單位,逐步說明純色布料的計算方式。
計算帶有花色循環的窗簾布料(逐步說明)
- 量測整扇窗戶上軌道或桿子的寬度,再量測從掛鉤或軌道往下、到裁邊應該落在的位置為止的成品垂墜長度。
- 開啟 Curtain Fabric Calculator,選擇您的單位——公分或英吋。您輸入的每一個量測值,都必須使用同一種單位。
- 輸入軌道寬度、成品垂墜長度、符合您打摺風格的打摺倍率,以及您所選布料的幅寬。幅數會隨您輸入即時更新。
- 設定裁邊與打摺頭部的份量,使其符合您的裁邊深度與打摺帶。二十到 25 公分(約 8 到 10 英吋)是一個合理的預設值,但更深的裁邊、硬襯打摺頭,或特定的打摺帶,都會讓這個數字變高或變低。
- 閱讀即時結果:布幅數量、每幅的裁切長度,以及含 10% margin 的總購布量。這 10% 的margin,是為縮水與小型裁切失誤內建的緩衝;如果是印花布料,您會在下一步用另一個數字取代它。
- 記下布卷或商品頁面上標示的垂直花色循環長度。把計算機算出的裁切長度除以這個花色循環長度,無條件進位到下一個整數,再乘回去。用這個依花色循環進位後的數值,取代原本的裁切長度。
- 重新計算總量:依花色循環進位後的裁切長度,乘上布幅數量。接著再加上購買margin——小型花色循環與小型圖案用 10%,條紋或必須在每個接縫處對齊的大型設計,則用 15% 或更多。
範例演算。假設軌道寬度 240 公分、成品垂墜長度 180 公分、布料幅寬 137 公分、打摺倍率 2 倍、裁邊與打摺頭部份量 22 公分,以及垂直花色循環 64 公分。計算機會得出 4 幅布料——240 × 2 = 480,除以 137 = 3.5,無條件進位到 4——以及 202 公分的純色裁切長度(180 + 22)。套用花色循環:202 ÷ 64 = 3.156,無條件進位到 4 個循環,得到每次裁切 4 × 64 = 256 公分。總用布量為 4 × 256 = 1024 公分,約 10.24 公尺。加上 10% 的購買margin,實際要從布卷上買下的,大約是 11.3 公尺。同一件窗簾若用純色布料,只需要 4 × 202 = 808 公分(約 8.1 公尺),加上 10% 為 8.9 公尺。花色循環為同一件成品窗簾,增加了大約 2.4 公尺的布料。
依打摺風格區分的打摺倍率
打摺倍率,是把一段平整的軌道寬度,轉換成抓皺後窗簾寬度的乘數。倍率太小,窗簾看起來單薄小氣;倍率太大,窗簾會又重又厚,拉上時堆疊得不好看,也會多耗掉不少布料。正確的數值取決於您打算使用的打摺頭款式,這款計算機也讓您自行設定——下表只是一個起點,不是一條固定不變的規則。
| 打摺頭款式 | 典型打摺倍率 | 預期效果 |
|---|---|---|
| 鉛筆摺 | 2.0–2.5 倍 | 經典的抓皺外觀,在整條軌道上都能維持良好的形狀 |
| 法式波浪摺 | 2.0–2.5 倍 | 摺痕更俐落,外觀略顯厚重,適合正式的空間 |
| 穿孔式(眼扣) | 1.5–2.0 倍 | 柔和均勻的波浪,外觀較輕盈,也更容易拉動 |
| 綁帶式 | 1.2–1.5 倍 | 平整垂掛、幾乎不抓皺,風格休閒 |
| 波浪摺(S 形摺) | 2.0–2.25 倍 | 專為 S 形軌道設計,摺痕連續且均勻 |
低於 1.5 倍,窗簾看起來會很平;高於 2.5 倍,看起來雖然豐盈,但也很厚重。如果拿不定主意,2 倍是鉛筆摺與法式波浪摺在 137 公分或 140 公分裝飾用布料上最安全的中間值。
花色循環大小,以及它會吃掉多少布料
花色循環的大小,從小型幾何印花的幾公分,到大型風景或花卉設計的一公尺以上都有。垂直花色循環越寬,進位這個步驟往往就會吃掉越多布料。下表描述的是這種效應的方向與大致幅度;您自己垂墜長度與花色循環所對應的確切進位數字,仍要以套用在計算機裁切長度上的無條件進位規則為準。
| 花色循環 | 相對純色的浪費方向 | 對總用布量的典型影響 |
|---|---|---|
| 20 公分以下(小型幾何圖案) | 小 | 通常額外用布量在 5% 以下 |
| 20–50 公分(中等規模圖案) | 中等 | 通常額外增加 5–15% |
| 50–80 公分(大型花卉) | 大 | 通常額外增加 15–30% |
| 80 公分以上(超大印花) | 非常大 | 許多情況下增加 30% 或更多 |
這種關係並不是嚴格按規模遞增的——由於裁切長度除以花色循環的方式不同,在同樣的垂墜長度下,75 公分的花色循環有時反而會比 64 公分的花色循環浪費更少布料。這正是為什麼這款計算機只處理純色布料的算法,讓您自行依照您手邊具體的花色循環數值,套用無條件進位。
為一對窗簾拆分幅數,以及多買一些的做法
計算機算出的幅數,涵蓋的是整條軌道。若是一對窗簾,把這個總數大致對半拆分。如果總數是奇數——例如 5 幅——就把多出來的那一幅,加到較寬的那一片上,讓兩側維持對稱、抓皺也均勻。有些裁縫師偏好把多出來的那一幅,放在遠離主要光源的那一側,讓接縫落在陰影中。
計算機內建的 10% margin,對純色布料而言是一個合理的預設值。對印花布料而言,請把這個margin往上調:小型幾何圖案用 10%,中等規模花卉用 15%,寬條紋或必須在每一道水平接縫都對齊的大型花色循環,則用 20% 或更多。如果布料是印花的,請從同一個染缸批次訂購;如果是天然纖維,請在裁切前先預洗,把縮水的部分先處理掉;訂購前,也請把窗戶量兩遍。所有運算都在您的瀏覽器中執行,因此這些數字會保持私密,並隨您變更輸入而即時更新。